LiveData | observer引起的业务场景BUG

LiveData

LiveData组件是Jetpack新推出基于观察者的消息订阅/分发组件,具有宿主(Activity/Fragment)生命周期感知能力,这种感知能力可确保LiveData仅分发消息给处于活跃状态的观察者,即只有处于活跃状态的观察者才能收到消息。

出现的问题

业务场景
A页面有一个持续性的业务任务,并同时播放BGM,任务的成功失败依赖后端下发的IM消息控制,在业务层则通过LiveData去分发结果

问题:
A页面跳转到另一个页面B之后,任务仍然执行,BGM任然播放,但停留在页面B的时候,失败或者成功的结果回调没有执行,只有返回页面A才执行回调,出现BUG.

原因分析:
LiveData的结果没有分发出去,LiveData是一个LifecycleOwner,他可以直接感知activity或fragment的生命周期,LiveData了解UI界面的状态,如果activity不在屏幕上显示,livedata不会触发没必要的界面更新,如果activity已经被销毁,会自动清空与observer的连接,意外的调用就不会发生。

对于不活跃的页面则不会下发结果,活跃状态:通常情况下等于Observer所在宿主处于started、resumed状态,如果使用observeForever注册的,则一直处于活跃状态。

所以改个方法注册就OK了。

源码:

 @MainThread
    public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) {
        assertMainThread("observe");
        if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
            // ignore
            return;
        }
        LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
        ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
        if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
            throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
                    + " with different lifecycles");
        }
        if (existing != null) {
            return;
        }
        owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
    }

通过observer注册的观察者会被包装成LifecycleBoundObserver,它能监听宿主被销毁的事件,从而主动的把自己反注册,避免内存泄漏,此时观察者是否处于活跃状态就等于宿主是否可见

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver {
        @NonNull
        final LifecycleOwner mOwner;

        LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer<? super T> observer) {
            super(observer);
            mOwner = owner;
        }

        @Override
        boolean shouldBeActive() {
            return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
        }

        @Override
        public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
            if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {//销毁时会自动的反注册
                removeObserver(mObserver);
                return;
            }
            activeStateChanged(shouldBeActive());
        }

        @Override
        boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
            return mOwner == owner;
        }

        @Override
        void detachObserver() {
            mOwner.getLifecycle().removeObserver(this);
        }
    }

onStateChanged 宿主的状态回调,shouldBeActive这个方法会判断是否处于活跃状态,

再看下LifecycleRegistry这个类:

 static State getStateAfter(Event event) {
        switch (event) {
            case ON_CREATE:
            case ON_STOP:
                return CREATED;
            case ON_START:
            case ON_PAUSE:
                return STARTED;
            case ON_RESUME:
                return RESUMED;
            case ON_DESTROY:
                return DESTROYED;
            case ON_ANY:
                break;
        }
        throw new IllegalArgumentException("Unexpected event value " + event);
    }

生命周期的对应,判断是否处于活动状态。

很简单的一个BUG,过了一遍Livedata的源码备忘。

LiveData 是用于在 Android 应用程序中观察数据的一个组件。LiveData 是一个可观察的数据持有者类,它具有生命周期感知能力,因此它会自动管理它与 Activity 和 Fragment 生命周期的关系,从而可以避免内存泄漏和崩溃。 LiveData 的一个重要特性是它可以通知观察者数据已更改。当 LiveData 的值发生更改时,它会自动通知所有观察者。这意味着您无需手动更新 UI 或执行其他操作以反映数据更改。LiveData 还支持数据转换和过滤,因此您可以将原始数据转换为 UI 可以直接使用的格式。 LiveData 使用观察者模式进行数据监听,您可以使用 `observe()` 方法将观察者添加到 LiveData 实例中,该方法需要传入一个 LifecycleOwner 和一个 Observer 对象。LifecycleOwner 表示 LiveData 与哪个组件的生命周期绑定,通常是 Activity 或 Fragment。Observer 对象定义了当 LiveData 的值更改时要执行的操作。 下面是一个简单的示例,演示如何使用 LiveData 监听数据更改: ``` // 创建一个 LiveData 实例 val myLiveData = MutableLiveData<String>() // 将观察者添加到 LiveData 实例中 myLiveData.observe(this, Observer { newValue -> // 在这里更新 UI 或执行其他操作 textView.text = newValue }) // 更改 LiveData 的值 myLiveData.value = "Hello World" ``` 在上面的示例中,我们创建了一个名为 `myLiveData` 的 LiveData 实例,并将其与当前组件的生命周期绑定。我们还将一个 Observer 对象传递给 `observe()` 方法,以便在 LiveData 的值更改时执行操作。当我们调用 `myLiveData.value = "Hello World"` 时,LiveData 会自动通知所有观察者,以便更新 UI 或执行其他操作。
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