前言
最近在整理回顾零碎知识点,今天整理下Android内存优化方案分享给大家。
在Android开发中,一些不好的编程习惯会导致我们的开发的app存在内存泄露的情况。下面简单介绍一些在Android开发中常见的内存泄露场景及优化方案(面试必问)。
单例导致内存泄露
单例模式在Android开发中会经常用到,但是如果使用不当就会导致内存泄露。因为单例的静态特性使得它的生命周期同应用的生命周期一样长,如果一个对象已经没有用处了,但是单例还持有它的引用,那么在整个应用程序的生命周期它都不能正常被回收,从而导致内存泄露。
public class Singleton {
private static Singleton singleton = null;
private Context mContext;
public Singleton(Context mContext) {
this.mContext = mContext;
}
public static Singleton getSingleton(Context context){
if (null == singleton){
singleton = new Singleton(context);
}
return singleton;
}
}
像上面代码中这样的单例,如果我们在调用getInstance(Context context)
方法的时候传入的context
参数是Activity
、Service
等上下文,就会导致内存泄露。
当我们退出Activity
时,该Activity
就没有用了,但是因为singleton作为静态单例(在应用程序的整个生命周期中存在)会继续持有这个Activity
的引用,导致这个Activity
对象无法被回收释放,这就造成了内存泄露。
为了避免这样单例导致内存泄露,我们可以将context
参数改为全局的上下文:
public Singleton(Context mContext) {
this.mContext = mContext.getApplicationContext();
}
全局的上下文Application Context
就是应用程序的上下文,和单例的生命周期一样长,这样就避免了内存泄漏。单例模式对应应用程序的生命周期,所以我们在构造单例的时候尽量避免使用Activity
的上下文,而是使用Application
的上下文。
非静态内部类导致内存泄露
非静态内部类(包括匿名内部类)默认就会持有外部类的引用,当非静态内部类对象的生命周期比外部类对象的生命周期长时,就会导致内存泄露。
非静态内部类导致的内存泄露在Android开发中有一种典型的场景就是使用Handler
,很多开发者在使用Handler
是这样写的:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
start();
}
private void start() {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
}
private Handler mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 1) {
// 做相应逻辑
}
}
};
}
当Activity
退出后,msg
可能仍然存在于消息对列MessageQueue
中未处理或者正在处理,那么这样就会导致Activity
无法被回收,以致发生Activity
的内存泄露。
通常在Android开发中如果要使用内部类,但又要规避内存泄露,一般都会采用静态内部类+弱引用的方式。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler mHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mHandler = new MyHandler(this);
start();
}
private void start() {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
}
private static class MyHandler extends Handler {
private WeakReference<MainActivity> activityWeakReference;
public MyHandler(MainActivity activity) {
activityWeakReference = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
MainActivity activity = activityWeakReference.get();
if (activity != null) {
if (msg.what == 1) {
// 做相应逻辑
}
}
}
}
}
mHandler
通过弱引用的方式持有Activity
,当GC执行垃圾回收时,遇到Activity
就会回收并释放所占据的内存单元。这样就不会发生内存泄露了。
上面的做法确实避免了Activity
导致的内存泄露,发送的msg
不再已经没有持有Activity
的引用了,但是msg
还是有可能存在消息队列MessageQueue
中,所以更好的是在Activity
销毁时就将mHandler
的回调和发送的消息给移除掉。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
非静态内部类造成内存泄露还有一种情况就是使用Thread
或者AsyncTask
。
比如在Activity中直接new
一个子线程Thread
:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 模拟相应耗时逻辑
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
}
或者直接新建AsyncTask
异步任务:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
new AsyncTask<Void, Void, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
// 模拟相应耗时逻辑
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
}.execute();
}
}
这种方式新建的子线程Thread
和AsyncTask
都是匿名内部类对象,默认就隐式的持有外部Activity
的引用,导致Activity
内存泄露。要避免内存泄露的话还是需要像上面Handler
一样使用静态内部类+弱应用的方式(代码就不列了,参考上面Hanlder
的正确写法)。
未取消注册或回调导致内存泄露
比如我们在Activity
中注册广播,如果在Activity
销毁后不取消注册,那么这个刚播会一直存在系统中,同上面所说的非静态内部类一样持有Activity
引用,导致内存泄露。因此注册广播后在Activity
销毁后一定要取消注册。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
this.registerReceiver(mReceiver, new IntentFilter());
}
private BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// 接收到广播需要做的逻辑
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
this.unregisterReceiver(mReceiver);
}
}
在注册观察则模式的时候,如果不及时取消也会造成内存泄露。比如使用Retrofit+RxJava
注册网络请求的观察者回调,同样作为匿名内部类持有外部引用,所以需要记得在不用或者销毁的时候取消注册。
Timer和TimerTask导致内存泄露
Timer
和TimerTask
在Android中通常会被用来做一些计时或循环任务,比如实现无限轮播的ViewPager
:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ViewPager mViewPager;
private PagerAdapter mAdapter;
private Timer mTimer;
private TimerTask mTimerTask;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
init();
mTimer.schedule(mTimerTask, 3000, 3000);
}
private void init() {
mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.view_pager);
mAdapter = new ViewPagerAdapter();
mViewPager.setAdapter(mAdapter);
mTimer = new Timer();
mTimerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
loopViewpager();
}
});
}
};
}
private void loopViewpager() {
if (mAdapter.getCount() > 0) {
int curPos = mViewPager.getCurrentItem();
curPos = (++curPos) % mAdapter.getCount();
mViewPager.setCurrentItem(curPos);
}
}
private void stopLoopViewPager() {
if (mTimer != null) {
mTimer.cancel();
mTimer.purge();
mTimer = null;
}
if (mTimerTask != null) {
mTimerTask.cancel();
mTimerTask = null;
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
stopLoopViewPager();
}
}
当我们Activity
销毁的时,有可能Timer
还在继续等待执行TimerTask
,它持有Activity的引用不能被回收,因此当我们Activity销毁的时候要立即cancel
掉Timer
和TimerTask
,以避免发生内存泄漏。
集合中的对象未清理造成内存泄露
这个比较好理解,如果一个对象放入到ArrayList
、HashMap
等集合中,这个集合就会持有该对象的引用。当我们不再需要这个对象时,也并没有将它从集合中移除,这样只要集合还在使用(而此对象已经无用了),这个对象就造成了内存泄露。并且如果集合被静态引用的话,集合里面那些没有用的对象更会造成内存泄露了。所以在使用集合时要及时将不用的对象从集合remove
,或者clear
集合,以避免内存泄漏。
资源未关闭或释放导致内存泄露
在使用IO
、File
流或者Sqlite
、Cursor
等资源时要及时关闭。这些资源在进行读写操作时通常都使用了缓冲,如果及时不关闭,这些缓冲对象就会一直被占用而得不到释放,以致发生内存泄露。因此我们在不需要使用它们的时候就及时关闭,以便缓冲能及时得到释放,从而避免内存泄露。
属性动画造成内存泄露
动画同样是一个耗时任务,比如在Activity
中启动了属性动画(ObjectAnimator
),但是在销毁的时候,没有调用cancle
方法,虽然我们看不到动画了,但是这个动画依然会不断地播放下去,动画引用所在的控件,所在的控件引用Activity
,这就造成Activity
无法正常释放。因此同样要在Activity
销毁的时候cancel
掉属性动画,避免发生内存泄漏。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mAnimator.cancel();
}
WebView造成内存泄露
关于WebView的内存泄露,因为WebView在加载网页后会长期占用内存而不能被释放,因此我们在Activity销毁后要调用它的destory()
方法来销毁它以释放内存。
最终的解决方案是:在销毁WebView
之前需要先将WebView从
父容器中移除,然后在销毁WebView
。
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
// 先从父控件中移除WebView
mWebViewContainer.removeView(mWebView);
mWebView.stopLoading();
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(false);
mWebView.clearHistory();
mWebView.removeAllViews();
mWebView.destroy();
}
总结
内存泄露在Android内存优化是一个比较重要的一个方面,很多时候程序中发生了内存泄露我们不一定就能注意到,所有在编码的过程要养成良好的习惯。总结下来只要做到以下这几点就能避免大多数情况的内存泄漏:
构造单例的时候尽量别用
Activity
的引用;
静态引用时注意应用对象的置空或者少用静态引用;
使用静态内部类+软引用代替非静态内部类;
及时取消广播或者观察者注册;
耗时任务、属性动画在Activity
销毁时记得cancel
;
文件流、Cursor
等资源及时关闭;Activity
销毁时WebView
的移除和销毁。
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