一、按键消抖原理
抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为 5ms~10ms,键抖动会引起一次按键被误读多次。
解决办法:判断按键按下时,延时 10 ms 即可。
二、软件实现按键消抖
(1)首先定义一个记录按键状态的变量 release
(2)然后读取按键值检测按键状态,当按键状态改变,判断可能有按键动作,进入延迟函数
(3)延迟一会后,再次读取按键状态,如果仍为按下状态,说明确有按键动作
在主函数中轮询检测按键状态:
1、这里为什么要定义一个记录按键状态的变量 release 呢?
【答】:如果不定义按键状态变量,在主函数中轮询检测按键状态,当我们一直处于按下状态,那么它就会一直进入主函数的判断语句中,导致结果错误!
2、为什么按下状态返回值一定要是 1,而不是 0 呢?
【答】:如果返回值为 0,在主函数中的判断语句 if(keyvalue == 0)可进入一次,此时不断轮询检测按键状态,当我们一直处于按下状态,虽然我们前面定义了记录按键状态的变量,但由于 return 0 的缘故仍然返回值是 0,所以仍继续进入判断语句中,导致结果错误!
PS:如果利用“中断+定时器”处理更加方便,不用定义 release 变量,使用定时器完成延时任务,然后在中断里面检测是否真的有中断发生、是否按下按键,最后要注意清除相应的中断标志位。