大白话代码优化的原则与常见优化技巧

大白话代码优化的原则与常见优化技巧

代码优化的原则

1. 可读性优先
  • 解释:代码要像清晰的文章一样,让人一看就明白每个部分在做什么。变量和函数名得有实际意义,还可以适当添加注释,这样后续维护和理解代码就轻松多了。
  • 示例(JavaScript - 未优化)
let a = 10;
let b = 20;
let c = a + b;
console.log(c);

这里变量名 abc 没明确含义,难以理解用途。

  • 示例(JavaScript - 优化后)
// 定义第一个加数
let firstNumber = 10;
// 定义第二个加数
let secondNumber = 20;
// 计算两个数的和
let sumResult = firstNumber + secondNumber;
console.log(sumResult);

通过有意义的变量名和注释,代码意图清晰。

  • 示例(TypeScript - 优化后)
// 定义第一个加数,明确类型为 number
let firstNumber: number = 10;
// 定义第二个加数,明确类型为 number
let secondNumber: number = 20;
// 计算两个数的和
let sumResult: number = firstNumber + secondNumber;
console.log(sumResult);

TypeScript 增加了类型声明,让代码更严谨易读。

2. 性能与效率并重
  • 解释:代码运行得快、占资源少很重要。要选择高效的算法和数据结构,减少不必要的计算,就像用更巧的办法完成任务,节省时间和精力。
  • 示例(JavaScript - 未优化)
// 计算 1 到 n 的和,使用循环累加
function sumNumbers(n) {
    let result = 0;
    for (let i = 1; i <= n; i++) {
        result += i;
    }
    return result;
}
console.log(sumNumbers(100));

循环累加在 n 很大时计算慢。

  • 示例(JavaScript - 优化后)
// 计算 1 到 n 的和,使用等差数列求和公式
function sumNumbers(n) {
    return n * (n + 1) / 2;
}
console.log(sumNumbers(100));

用公式计算避免循环,提高效率。

  • 示例(TypeScript - 优化后)
// 计算 1 到 n 的和,使用等差数列求和公式,明确参数和返回值类型
function sumNumbers(n: number): number {
    return n * (n + 1) / 2;
}
console.log(sumNumbers(100));

TypeScript 明确类型,增强代码可靠性。

3. 可维护性和可扩展性
  • 解释:代码要便于修改和添加新功能。把代码拆分成小的、功能单一的模块,就像搭积木一样,修改一个积木不影响其他部分。
  • 示例(JavaScript - 未优化)
// 这个函数既处理用户输入,又进行计算,还输出结果
function processUserInput() {
    let userInput = prompt("请输入一个数字:");
    let number = parseInt(userInput);
    let result = number * 2;
    console.log(`结果是: ${result}`);
}
processUserInput();

函数功能复杂,不利于维护扩展。

  • 示例(JavaScript - 优化后)
// 获取用户输入
function getUserInput() {
    let userInput = prompt("请输入一个数字:");
    return parseInt(userInput);
}

// 进行计算
function calculate(number) {
    return number * 2;
}

// 输出结果
function printResult(result) {
    console.log(`结果是: ${result}`);
}

// 主函数,调用各个功能模块
function main() {
    let number = getUserInput();
    let result = calculate(number);
    printResult(result);
}
main();

拆分成多个函数,职责清晰,便于维护扩展。

  • 示例(TypeScript - 优化后)
// 获取用户输入,明确返回值类型
function getUserInput(): number {
    let userInput = prompt("请输入一个数字:");
    return parseInt(userInput);
}

// 进行计算,明确参数和返回值类型
function calculate(number: number): number {
    return number * 2;
}

// 输出结果,明确参数类型
function printResult(result: number) {
    console.log(`结果是: ${result}`);
}

// 主函数,调用各个功能模块
function main() {
    let number: number = getUserInput();
    let result: number = calculate(number);
    printResult(result);
}
main();

TypeScript 类型约束让代码更健壮。

常见优化技巧

1. 减少重复代码
  • 解释:重复代码会让代码变长,修改时容易出错。把重复部分封装成函数或类,需要时直接调用,就像把常用工具放在一个盒子里,用的时候直接拿。
  • 示例(JavaScript - 未优化)
// 计算两个矩形的面积
let length1 = 5;
let width1 = 3;
let area1 = length1 * width1;
console.log(`第一个矩形的面积是: ${area1}`);

let length2 = 7;
let width2 = 4;
let area2 = length2 * width2;
console.log(`第二个矩形的面积是: ${area2}`);

计算面积代码重复。

  • 示例(JavaScript - 优化后)
// 定义一个函数来计算矩形的面积
function calculateRectangleArea(length, width) {
    return length * width;
}

let length1 = 5;
let width1 = 3;
let area1 = calculateRectangleArea(length1, width1);
console.log(`第一个矩形的面积是: ${area1}`);

let length2 = 7;
let width2 = 4;
let area2 = calculateRectangleArea(length2, width2);
console.log(`第二个矩形的面积是: ${area2}`);

封装成函数避免重复。

  • 示例(TypeScript - 优化后)
// 定义一个函数来计算矩形的面积,明确参数和返回值类型
function calculateRectangleArea(length: number, width: number): number {
    return length * width;
}

let length1: number = 5;
let width1: number = 3;
let area1: number = calculateRectangleArea(length1, width1);
console.log(`第一个矩形的面积是: ${area1}`);

let length2: number = 7;
let width2: number = 4;
let area2: number = calculateRectangleArea(length2, width2);
console.log(`第二个矩形的面积是: ${area2}`);

TypeScript 类型明确,增强代码安全性。

2. 优化循环
  • 解释:循环执行次数多或者内部操作复杂会让代码变慢。尽量减少循环次数,把能提前计算的放到循环外面,就像提前准备好材料再做饭,节省时间。
  • 示例(JavaScript - 未优化)
// 找出数组中所有偶数的平方
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
let squaredEvenNumbers = [];
for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
    if (numbers[i] % 2 === 0) {
        let squared = numbers[i] * numbers[i];
        squaredEvenNumbers.push(squared);
    }
}
console.log(squaredEvenNumbers);

循环内多次操作,效率低。

  • 示例(JavaScript - 优化后)
// 使用数组方法 filter 和 map 找出数组中所有偶数的平方
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
let squaredEvenNumbers = numbers.filter(num => num % 2 === 0).map(num => num * num);
console.log(squaredEvenNumbers);

使用数组方法更简洁高效。

  • 示例(TypeScript - 优化后)
// 使用数组方法 filter 和 map 找出数组中所有偶数的平方,明确数组元素类型
let numbers: number[] = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
let squaredEvenNumbers: number[] = numbers.filter(num => num % 2 === 0).map(num => num * num);
console.log(squaredEvenNumbers);

TypeScript 类型定义让代码更严谨。

3. 合理使用数据结构
  • 解释:不同数据结构有不同特点,选对了能提高性能。就像选合适的容器装东西,用对容器找东西就快。
  • 示例(JavaScript - 未优化)
// 查找数组中是否存在某个元素
let numbers = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10];
let target = 5;
let found = false;
for (let i = 0; i < numbers.length; i++) {
    if (numbers[i] === target) {
        found = true;
        break;
    }
}
console.log(`是否找到: ${found}`);

数组查找效率低。

  • 示例(JavaScript - 优化后)
// 使用 Set 来查找元素
let numbers = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]);
let target = 5;
let found = numbers.has(target);
console.log(`是否找到: ${found}`);

Set 查找效率高。

  • 示例(TypeScript - 优化后)
// 使用 Set 来查找元素,明确 Set 元素类型
let numbers: Set<number> = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]);
let target: number = 5;
let found: boolean = numbers.has(target);
console.log(`是否找到: ${found}`);

TypeScript 类型声明让代码更可靠。

在实际项目中进行代码优化的经验

以下是在实际项目里进行代码优化的一些实用经验,都是大白话,让你轻松理解:

项目前期规划阶段

吃透需求再动手

在开始写代码之前,一定要和提出需求的人(像产品经理、客户啥的)好好唠唠,把项目到底要实现啥功能、达到啥效果弄清楚。就好比你要盖房子,得先知道人家想要啥样的房子,是别墅还是公寓,有几个房间、几个卫生间,心里有了谱再开工。要是没搞明白就动手写,最后做出来的东西可能根本不符合人家要求,到时候还得推倒重来,浪费时间和精力。

选好架构搭好框架

根据项目的大小和复杂程度,选一个合适的架构模式。这就像盖房子得先选好结构,是砖混结构、框架结构还是钢结构。比如说做一个小型的博客网站,可能简单的架构就够用了;但要是做一个大型的电商平台,就得选更复杂、更灵活的架构,把前后端分开,前端负责把页面展示得漂漂亮亮,让用户看着舒服,后端专心处理业务逻辑和数据,这样分工明确,开发起来效率高,以后维护也方便。

把代码拆成小模块

把整个项目想象成一个大拼图,把它拆分成好多小块,每个小块就是一个独立的模块,只负责干一件事儿。就像一个游戏,里面有角色管理、地图绘制、战斗系统这些不同的部分,把它们分别做成独立的模块。这样做的好处是,以后要是想改某个部分,比如说要给角色增加新技能,只需要改角色管理这个模块就行,不会影响到其他部分,也方便代码的复用和扩展。

代码编写阶段

按规矩写代码

大家一起写代码,就得有个统一的规矩,就像开车得遵守交通规则一样。比如说变量和函数的命名得有个规则,用大家都能看懂的方式来命名,像用驼峰命名法,userName 一看就知道是用户姓名的意思。代码的格式也得统一,该缩进的地方缩进,该换行的地方换行,这样代码看起来整整齐齐,别人一看就明白。

别写重复的代码

要是有一段代码在好几个地方都用到了,就别在每个地方都重新写一遍,把它提取出来做成一个函数或者类。就好比你做饭,每次都要切葱花,你可以把切葱花的步骤单独拿出来,做成一个“切葱花函数”,以后每次做饭需要葱花的时候,直接调用这个函数就行。这样既节省了时间,又方便修改,要是切葱花的方法变了,只需要改这个函数就行了。

让代码简单易懂

代码不是越复杂越好,要尽量写得简单明了。就像说话一样,能用简单的话说明白的事儿,就别绕来绕去。比如说计算两个数的和,直接用 a + b 就好了,别整一堆复杂的公式。要是代码太复杂,别人看不懂,你自己过段时间可能也忘了啥意思,维护起来就麻烦了。

性能优化阶段

减少不必要的计算

有些计算在代码里可能会重复进行,这就浪费了时间和资源。比如说你要计算一个列表里所有元素的平方和,别每次用到这个平方和的时候都重新算一遍,把算好的结果存起来,下次用的时候直接拿就行。就像你算一道数学题,算出结果后把它记在本子上,下次再需要这个结果的时候,不用重新算,直接看本子就行。

优化数据结构

不同的数据结构有不同的特点,选对了数据结构能让代码运行得更快。就像你要在一堆书里找一本特定的书,如果你把书随便乱放,找起来就费劲;但如果你按照一定的规则分类摆放,像按照书名首字母排序,找起来就快多了。在代码里也是一样,比如说你要经常查找某个元素,用集合或者字典可能比用列表快得多。

缓存经常用的数据

有些数据经常会用到,而且变化不大,就把它们缓存起来。比如说一个网站的热门文章列表,每天更新的次数不多,你可以把这个列表缓存起来,用户访问的时候直接从缓存里拿,不用每次都去数据库里查,这样能大大提高网站的响应速度。就像你家里常用的东西,放在一个固定的、容易拿到的地方,用的时候不用到处找。

代码审查与测试阶段

互相检查代码

写完代码后,让团队里的其他人帮忙检查一下,看看有没有问题。就像你写了一篇文章,让别人帮你看看有没有错别字、语句通不通顺。别人可能会发现你没注意到的问题,比如说逻辑错误、性能问题啥的。而且不同的人有不同的思路,说不定还能给你提出一些优化的建议。

多做测试

代码写完了,得进行各种测试,看看功能是不是正常,性能是不是达标。就像你做了一辆车,得开出去试试,看看能不能正常跑,速度够不够快,油耗高不高。测试的时候要模拟各种实际情况,比如说用户量突然增加、网络不好等,看看代码在这些情况下能不能稳定运行。发现问题后及时修改,保证代码的质量。

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