1进程与线程之间的关系。
在计算机中把一个任务称为一个进程,在进程中还是要执行其他的子任务,就把每个子任务看作线程。
一个进程至少包含一个线程,
2线程的创建:Thread、Runnable、Callable和FutrueTask、线程池。
1)通过继承Thread类创建线程,但是需要把要实现的业务代码写到run()方法。
线程Thread常用方法
getId() 获取线程的id。
getName() 获取线程名称。
setName(String name)设置线程的名称。
getPriority()获取线程线程的优先级。
setPriority(int priority)设置线程的优先级。
currentThread()获取当前线程,也就是在现在cpu上执行的线程。(比较重要)
2)实现Runnable接口的方式有:
1通过匿名类优雅创建Runnable线程目标类,
new Thread(new Runnable{
@Override
Public void run(){
//代码实现
}
})。
2通过lambda表达式创建Runnable线程目标类
new Thread( ()->{ //Lambda表达式
//代码实现
})
3)Callabll:要把Callable作为thread的target目标,则需要FutrueTask合作,放到FutrueTesk。
4)线程池:就是可以创建多个线程,这些线程的集合称之为线程池。
3线程的状态:新建、就绪、运行、阻塞、死亡。
新建:新创建一个线程对象,还没有调用start()方法。
就绪:当线程创建之后,调用该对象的start()方法,来启动该线程,线程就进入就绪状态,cpu可以随时调度执行。
运行:当从就绪状态获得cpu的资源,就可以执行run(),这时候线程就变成为运行状态。
阻塞:当线程执行sleep(),suspend()等方法,失去占用的资源,线程就会从运行变成为阻塞状态。阻塞状态种类:等待阻塞,同步阻塞,其他阻塞。
死亡: 一个运行的线程完成或者遇到其他的终止条件。线程就会结束。
4线程类型:守护线程、用户线程。
守护线程:守护线程又称后台线程,是在程序进程在后台运行的过程中,为后台提供某种通用性的服务的线程。
守护线程:创建的新的线程。
5线程同步和异步。
线程同步:多线程中,需要对同一个数据进行修改,当线程A在修改数据时,线程B就不能区获取资源,进行修改数据,线程B只能一直等下去,并且直到线程A完成操作。
线程异步:在多线程中,线程A请求某个资源,修改数据,但是没有同步机制,所以线程B也可以请求资源,修改数据,不需要等待。
6线程同步实现的方法: 1)synchronized方法。
2)synchronized代码块
3)volatile实现线程同步
4)用重入锁实现线程同步
5)使用阻塞队列实现线程同步
6)使用原子变量实现线程同步
7)使用局部变量实现线程同步(localThread)
Synchronized方法:通过synchronized关键字修饰方法,该方法就被声明成了同步方法。
Synchronized代码块:可在方法中直接声明synchronized同步代码块。
synchronized解决了多线程竞争。