6.服务端-终端登入、登出逻辑实现

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本文详细介绍了服务端实现终端登录、登出及心跳处理的逻辑。首先进行了前期准备工作,包括实现协议转换接口。接着阐述了入栈处理,涉及通道生命周期管理、心跳处理的抽象类设计。然后讲解了出栈处理,包括应答消息的统一处理。此外,还分别讨论了登录验证、心跳管理和登出操作的实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本章主要实现服务端入栈、出栈处理的逻辑,包括心跳、登入、登出。

前期准备

实现真正业务逻辑前,还需要完成一些额外工作,就是在 part4(协议转换代码定义部分) 中涉及的接口需要先进行实现,才能确保后续业务逻辑的完整性。

1.首次入栈,主要对 channel 的生命周期进行管理,并且按照协议对心跳进行统一处理,设计为抽象类后续不再重复实现。

@Slf4j
public abstract class AbstractInboundHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> {

    @Resource
    private ChannelGroupHelper channelGroupHelper;

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        channelGroupHelper.add(ctx.channel());
        super.channelActive(ctx);
    }

    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        channelGroupHelper.unregister(ctx.channe
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