java基础

1基本语法:
java程序可以认为是一系列的对象集合,对象通过调用彼此的方法来协同工作。
对象:是类的一个实例,有状态和行为。
类:是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
方法:是行为,一个类可以有很多的方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法完成的。
实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这个实例变量的值决定。


2java修饰符:
java使用修饰符来修饰类中的方法和属性。主要有两类修饰符:
访问控制修饰符:default,public,protected,private.
非访问修饰符:final,abstract,strictfp


3java变量:
Java中主要有如下几种类型的变量
局部变量
类变量(静态变量)
成员变量(非静态变量)


4继承:
一个类可以由其他类派生,如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,既可以将你创建的类继承该类。


5接口:
接口理解为对象间互相通信的协议。接口在继承中扮演重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现取决于派生类。


1Java对象和类:
对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。


2java中的对象:
拿一条唐猪猪举例:它的状态有:名字、品种、颜色,行为有:叫、摇尾巴和跑。
软件对象也有状态和行为。软件对象的状态就是属性,行为通过方法体现。
在软件开发中,方法操作对象内部状态的改变,对象的互相调用也是通过方法来完成的。


3java中的类
类可以看成是创建java对象的模板
如:
public class Tjn猪猪{
       String 名字;
   age 年龄;
   void 吃(){ }
   void 喝(){ }
   void 拉(){ }
   void 撒(){ }   
}
一个类可以包含以下类型的变量:
局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。


4java的构造方法:
每个类都有构造方法。如果没有显示地为类定义构造方法,java编辑器将会为该类提供默认的构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须和类名相同,一个类可以有多个构造方法。
public class wt{
     public wt(){}
public wt(String name){}
}


5创建对象
对象是根据类创建的。在java中,使用关键字new来创建一个新的对象。三大招式为:
声明:声明一个对象,包括对象名称和对象属性。
实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new来创建对象时,会调用构造方法初始化对象。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值