Go简单的结束程序

本文介绍了如何在Go语言中优雅地结束程序,特别是在存在多条主线的情况下。通过创建全局的信号通道,可以在接收到信号后,确保业务处理完成后再关闭程序。示例中展示了单条主线和多条主线(如server和client)的情况,强调了方案的可扩展性和简单性,使得程序在不同子命令启动时也能有序退出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Go简单的结束程序

前请概要

当你写的Go程序在退出时做一些操作就需要捕捉信号后进行业务处理再关闭程序
但是当程序主线不止一条时,逻辑会些许复杂。一般捕捉信号的函数只有一个,但是退出的地方却多了起来,退出方案必须具有拓展性与简单性才能让自己不再纠结于此。
一般资料都时在讲捕捉信号与退出,而例子往往只考虑单个主线退出,当你写个命令行启动,根据子命令执行不同主线时在方便的扩展性上迷了方向。

举个栗子

单条主线

func main() {
   
    c := make(chan os.Signal, 1)
    signal.Notify(c, os.Interrupt, os.Kill)
 	// TODO: do something
    s := <-c
    fmt.Println("Got signal:", s)
}

全在main里干了

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