如图所示,对象在内存中存储的区域可以分为三部分:
- 对象头(Header)
- 运行时数据 (哈希值,GC分代年龄,锁状态标识,线程持有的锁,偏向线程ID,偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机中分别为32bit和64bit)
- 类型指针(指向类的元信息(方法区)的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例)
- 数组长度 (如果对象是数组时,才会出现此项用来记录数组的长度)
- 实例数据(Instance Data)
- 对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容
- 对齐填充(Padding)
- 对齐填充并不是必然存在的,也没有特别的含义,它仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或者2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全。对齐的原因是为了能够更好的利用cpu高速缓存(L1 cache, L2 cache),这些缓存都是64字节一行