Godot 4.0 stable
我的 TileMap
有些初始化会加载一些预制模板的地图,然后我将其放到了 Vector2.INF
的位置,之后开始游戏运行后会变得特别的卡,不知是何原因,甚至出现下面的错误
更改位置为正常的数字位置之后好了,所以设置位置尽量不要超出 Vector2(INF, INF)
的位置!
Godot 4.0 stable
我的 TileMap
有些初始化会加载一些预制模板的地图,然后我将其放到了 Vector2.INF
的位置,之后开始游戏运行后会变得特别的卡,不知是何原因,甚至出现下面的错误
更改位置为正常的数字位置之后好了,所以设置位置尽量不要超出 Vector2(INF, INF)
的位置!