野指针

野指针

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

野指针成因

  1. 指针未初始化
int main()
{
int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
  *p = 20;
return 0;
}
  1. 指针越界访问
int main()
{
  int arr[10] = {0};
  int *p = arr;
  int i = 0;
  for(i=0; i<=11; i++)
 {
    //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
    *(p++) = i;
 }
  return 0;
}
  1. 指针指向的空间释放
    这里放在动态内存开辟的时候讲解,这里可以简单提示一下。
    指针指向的空间被释放,指针未赋空。
    如果一个指针指向的对象已被删除,那么该指针就成了悬空指针
    野指针和悬空指针严格来说没有区别,无非是悬空指针在悬空之前是个“正常指针”,然后指向的空间被free或者delete,然后该指针又没有赋值为NULLL,导致悬空。

如何规避野指针

  1. 指针初始化
  2. 小心指针越界
  3. 指针指向空间释放即使置NULL
  4. 指针使用之前检查有效性
int main()
{
  int *p = NULL;
  //....
  int a = 10;
  p = &a;
  if(p != NULL)
 {
    *p = 20;
 }
  return 0;
}

指针运算

指针+1,表示向后偏移一个 指针类型的大小,即sizeof(指针类型)
两个指针相减, 指针必须指向一段连续空间,减完之后的结构代表两个指针之间相差(指针类型)元素的个数。
整形(int)指针解引用(*)操作访问4个字节,其他类型访问sizeof(类型)个字节。

指针和数组

int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
  printf("%p\n", arr);   //数组名表示的是数组首元素的地址
  printf("%p\n", &arr[0]); //此为数组首元素地址
  return 0;
/*
int *p = arr;
p+i 就是计算数组arr下标为i的地址。
*/
}
int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	printf("%p, %p\n" , arr ,arr+1);   //此时arr+1 跳过的一个元素的地址
	printf("%p, %p\n",  &arr, &arr+1); //&arr+1 跳过的是一整个数组的地址
}

(char*)类型的指针变量pc指向只能指向字符类型的空间,如果是非char类型的空间,必须要将该空间的地址强转为char类型。*

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