【Windows】Windows API - ShellExecute 使用说明

ShellExecute是Windows API中的一个函数,用于在Windows操作系统中打开或运行一个文件或程序。以下是ShellExecute函数的语法:

HINSTANCE ShellExecute(
  HWND    hwnd,
  LPCTSTR lpOperation,
  LPCTSTR lpFile,
  LPCTSTR lpParameters,
  LPCTSTR lpDirectory,
  INT     nShowCmd
);

参数说明:

  • hwnd:指定父窗口的句柄,如果没有父窗口,则可以将其设置为NULL。
  • lpOperation:指定要执行的操作,例如"open"、"print"等等。如果不需要指定操作,则可以将其设置为NULL。
  • lpFile:指定要打开或运行的文件或程序的路径。
  • lpParameters:指定要传递给文件或程序的参数,例如命令行参数等等。如果不需要传递参数,则可以将其设置为NULL。
  • lpDirectory:指定要运行文件或程序的工作目录。如果不需要指定工作目录,则可以将其设置为NULL。
  • nShowCmd:指定窗口的显示方式,例如SW_SHOW、SW_HIDE等等。

以下是一个示例代码,演示如何使用ShellExecute函数打开一个文本文件:

#include <Windows.h>

int main()
{
    // 要打开的文本文件的路径
    LPCWSTR filePath = L"C:\\Documents\\example.txt";

    // 使用ShellExecute函数打开文本文件
    HINSTANCE result = ShellExecute(NULL, L"open", filePath, NULL, NULL, SW_SHOWDEFAULT);

    // 检查是否成功打开文件
    if ((int)result <= 32)
    {
        // 打开失败
        printf("Failed to open file.\n");
        return 1;
    }

    // 打开成功
    printf("File opened successfully.\n");
    return 0;
}

在上面的代码中,我们首先指定要打开的文本文件的路径,然后使用ShellExecute函数打开它。如果ShellExecute函数返回一个大于32的值,则表示成功打开文件。否则,表示打开失败。

请注意,ShellExecute函数可以用于打开或运行各种类型的文件和程序,例如文本文件、图像文件、音频文件、视频文件、可执行文件等等。只需要将要打开或运行的文件或程序的路径传递给ShellExecute函数即可。

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