list的底层采用的数据结构是环形的双向链表,相对于vector容器的连续线性空间,list插入或删除要付出的代价比vector小很多,对空间的运用有绝对的精准,一点也不浪费。但是list带有链表天生的弱点,就是不支持随机访问。从内置的迭代器角度分析,vector容器对应的迭代器为随机访问迭代器,而list容器内置的迭代器则为双向迭代器
STL中提供的很多算法都是基于随机访问迭代器的,如sort函数使用的迭代器就是随机访问迭代器,因此list不能用这类算法,为此,STL又在list容器内置了其特有的算法。
实现框架
1. 节点设计
这是最基础的,链表就是将一个一个的节点通过指针连接起来,节点是构成链表的元素,list的底层结构是环形的双向链表,所以首先得考虑双链表节点的设计:前驱、后继、元素值
template<class T>
struct _list_node
{
typedef _list_node<T> node_type;//指向本类节点的指针
node_type *pre;//前驱指针
node_type *next;//后继指针
T data;
}
2. 迭代器的设计
list容器对应的迭代器是双向迭代器,既然是双向迭代器,就必须为该迭代器提供++、–的操作,而又由于链表并不一定是连续的空间分配,所以不能直接对原生的指针做++、–的操作,而应该利用迭代器对原生指针做封装,用pre指针和next指针。理解easy
//迭代器`_list_ierator`的设计
template<class T, class Ref = T &, class Ptr = T*>
struct _list_iterator
{
...
}
会给迭代器类型一个别名typedef_list_iterator<T, T&, T*> iterator_type;
…里头的内容👇
//迭代器是个指针,指向节点的指针
//所以先来个指向节点类型的指针
typedef _list_node<T> * link_type;
link_type p;
//迭代器常用的属性们也要安排上, 其中typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
表明这个迭代器是双向迭代器,不支持随机访问
typedef T value_type;//元素类型
typedef Ptr pointer;//指针类型
typedef Ref reference;//引用类型
typedef ptrdiff_t difference_type;//指针差值类型
typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;//标记类型,属于双向迭代器,不支持随机访问
typedef size_t size_type;//大小类型
//迭代器的构造函数
_list_iterator(){};//无参构造函数
_list_iterator(link_type p1):p(p1){};//单参构造函数
_list_itrator(const iterator_type &iter):p(iter.p);//拷贝构造函数
//迭代器应有的一些操作(操作符重载)
bool operator== (iterator_type &iter)const;//两个迭代器原生指针是否相等
bool operator != (iterator_type& iter) const;
reference operator*() const;//解引用,返回p->data⭐
pointer operator->()const;//返回地址
//双向容器应有的操作
iterator_type operator++();//定义++前置操作,++iter
iterator_type operator++(int);//定义++后置操作,iter++
iterator_type operator--();//定义--前置操作,--iter
iterator_type operator--(int);//定义--后置操作,iter--
3. list容器的设计
因为list的双向迭代器使得STL的提供的很多算法都不能使用,因此list容器除了内部封装一个迭代器外,还需要提供一些特殊算法
还是一样的流程:最基础的节点类型指针类型、定义公有访问属性、构造函数及析构函数、各种常规操作函数(插入操作、删除操作、大小操作、访问操作)、以及list特有的算法👇
/***************list容器的定义*************************/
template<class T,class Alloc=alloc>
class list
{
protected:
typedef _list_node<T> node_type;//定义底层结点类型别名
typedef _list_node<T>* link_type;//连接底层结点的指针类型别名
typedef simple_alloc<Node_type,Alloc> node_allocator;//定义结点空间分配器类
Node_type empty_Node;//定义一个带空节点值的结点
void init();//创建一个空环形双向链表
public:
/**************定义公有访问属性****************/
typedef T value_type;//底层结点内含的data所对应的数据类型
typedef value_type* pointer;//指针类型
typedef value_type& reference;//引用类型
typedef ptrdiff_t difference_type;//迭代器差值类型
typedef size_t size_type;//大小类型
typedef _list_iterator<T,T&,T*> iterator;//迭代器类型
typedef const iterator const_iterator;//指向常量的迭代器类型
/*************构造函数/析构函数**************/
list();//无参构造函数,仅调用init()来初始化链表
list(InputIterator b,InputIterator e);//用[b,e)去初始化容器
list(size_type n);//创建一个含有n个元素的容器
list(size_type n,const T &t);//用n个值为t的元素去创建容器
~list();//析构函数
/*************插入操作********************/
void push_back(const T & t);//后插入
void push_front(const T & t);//前插入
iterator insert(interator iter,const T &t);//在iter前插入值t的元素,返回新添加元素的迭代器
void insert(iterator iter,size_type n,const T &t);//在iter前插入n个值为t的元素
void insert(iterator iter,iterator b,iterator e);//在iter前插入[b,e)范围的元素
/***********删除操作*********************/
iterator erase(iterator iter);//删除iter所指向的元素,返回所删除元素的下一个元素对应的迭代器
iterator erase(iterator b,iterator e);//删除[b,e)范围内的元素,返回原先e
void clear();//删除容器内的所有元素
void pop_back();//删除容器内最后一个有效的元素
void pop_front();//删除容器内第一个有效的元素
/***********大小操作*********************/
size_type size()const;//返回容器内元素的个数
size_type max_size()const;//返回容器可容纳的最多元素的个数
bool empty()const;//判断容器是否为空
void resize(size_type n);//将容器的大小设置为n
void resize(size_type n,T t);//将容器的大小设置为n,若需要需要新添加新的元素之,则其值为t
/***********访问操作*******************/
iterator begin();//返回头指针
iterator end();//返回末端元素的下一个位置
iterator rbegin();//返回最后一个元素
iterator rend();//返回头指针的前一个位置
reference front();//返回第一个元素的引用
reference back();//返回最后一个元素的引用
/**********list特有的算法操作************/
void remove(const T& t);//删除之为t的元素
void remove_if(bool preFun);//将满足特定条件的值删除
void unique();//将容器中重复的元素删除,只留下第一次出现的那个元素集
void unique(bool preFun);//将满足条件的重复值删除
void reverse();//将容器的元素逆转,通过依次将尾部的元素剪切插入到首部
void sort();//将容器内的元素排序,内部是采用归并排序
/使用merge函数必须保证连个list是有序的,否则会运行时出错,默认为升序,也可以自己定义降序///
typedef list<T,alloc> List;//定义本类的类型别名,太长了
void merge(List &list2);//将list2中的元素剪切后再归并待本链表,升序
void merge(List &list2,int cmp);//将list归并到本链表,cmp指定排序方式
void splice(iterator iter,List list2);//将list2的元素剪切到本链表中的iter之前,注意:list2不同于*this
void splice (iterator iter,List & list2,iterator iter2);//将list2中iter2指向的那一个元素(只有1个哈)剪切到本链表的iter之前,list2可以等于*this
void splice(iterator iter,List & list2,iterator b,iterator e);//将list2中的[b,e)内的元素剪切到本链表的iter之前,list可以等于*this
};
把特有的算法再拎出来看一下
/**********list特有的算法操作************/
void remove(const T& t);//删除之为t的元素
void remove_if(bool preFun);//将满足特定条件的值删除
void unique();//将容器中重复的元素删除,只留下第一次出现的那个元素集
void unique(bool preFun);//将满足条件的重复值删除
void reverse();//将容器的元素逆转,通过依次将尾部的元素剪切插入到首部
void sort();//将容器内的元素排序,内部是采用归并排序
/使用merge函数必须保证连个list是有序的,否则会运行时出错,默认为升序,也可以自己定义降序///
typedef list<T,alloc> List;//定义本类的类型别名,太长了
void merge(List &list2);//将list2中的元素剪切后再归并待本链表,升序
void merge(List &list2,int cmp);//将list归并到本链表,cmp指定排序方式
void splice(iterator iter,List list2);//将list2的元素剪切到本链表中的iter之前,注意:list2不同于*this
void splice (iterator iter,List & list2,iterator iter2);//将list2中iter2指向的那一个元素(只有1个哈)剪切到本链表的iter之前,list2可以等于*this
void splice(iterator iter,List & list2,iterator b,iterator e);//将list2中的[b,e)内的元素剪切到本链表的iter之前,list可以等于*this
};
源码
节点和迭代器部分源码
template <class T>
struct __list_node
{
typedef void* void_pointer;
void_pointer next;
void_pointer prev;
T data;
};//节点, 有前后指针、指针类型、存放的数据
//-------------------------------------------------------------------------⭐
//👇迭代器
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator; // STL标准强制要求
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
//属性
typedef bidirectional_iterator_tag iterator_category;
typedef T value_type;
typedef Ptr pointer;
typedef Ref reference;
typedef __list_node<T>* link_type;//节点类型
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
link_type node; //⭐节点node
__list_iterator(link_type x) : node(x) {}
__list_iterator() {}
__list_iterator(const iterator& x) : node(x.node) {}//拷贝构造
// 在STL算法中需要迭代器提供支持
bool operator==(const self& x) const { return node == x.node; }
bool operator!=(const self& x) const { return node != x.node; }
//dereference解地址,取的是节点的数据值
reference operator*() const { return (*node).data; }
//取地址
pointer operator->() const { return &(operator*()); }
//双向链表的前后移动++、--,前进或后移一节点
// 前缀自加,对迭代器累加1,就是前进一个节点
self& operator++()
{
node = (link_type)((*node).next);
return *this;
}
// 后缀自加, 需要先产生自身的一个副本, 然会再对自身操作, 最后返回副本
self operator++(int)
{
self tmp = *this;
++*this;
return tmp;
}
// 前缀自减
self& operator--()
{
node = (link_type)((*node).prev);
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp = *this;
--*this;
return tmp;
}
};
list容器部分代码
在之前只是体现了双向链表,并没有体现出双向环状这个特征。在这部分会实现list各个函数的详细实现包括在指定位置插入元素,删除一个区间的元素、移动一个区间的元素及合并两个list的元素等,还有达到双向环状效果的头尾节点的处理
节点特征
- 首先链表的最小数据结构要有
_list_node
类型的节点,要有指针;还有分配节点内存的空间配置器;加上list的公有访问属性;
protected:
typedef void* void_pointer;//指针
typedef __list_node<T> list_node;//节点
typedef simple_alloc<list_node, Alloc> list_node_allocator;//配置器
//公有访问属性
public:
typedef T value_type;
typedef value_type* pointer;
typedef value_type& reference;
typedef list_node* link_type;
typedef size_t size_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;//包括迭代器类型
创建节点
- 创建链表基础就是创建节点:,对因此节点有创建、删除。代码显示是由全局的
construct
和destory
来构造与析构。注意,产生一个节点,首先分配内存,然后再进行构造
link_type node;//定义好节点,
link_type get_node(){return list_node_allocator::allocate()};//分配一个新节点,但不构造
link_type put_node(link_type p){link_node_allocator::deallocate(p)};//释放指定节点,但不析构
//创建节点
link_type create_node(const T& x)
{
link_type p = get_node();//让空间配置器安排内存
construct(&p->data, x);//构造
return p;
}
//析构节点
void destroy_node(link_type p)
{
destroy(&p->data);//
put_node(p);//释放,,why先析构??
}
3. 节点搞定,轮到链表
###①空链表的建立,让node头尾都指向自己,空链表不设元素值
void empty_initialize()
{
node = get_node(); // 配置一个节点空间,令node指向它
node->next = node; // 令node头尾都指向自己,不设元素值
node->prev = node;
}
②创建值为value的n个节点的链表,
创建空链表,再insert
元素。带回退操作
void fill_initialize(size_type n, const T& value)
{
empty_initialize();
__STL_TRY
{
// 此处插入操作时间复杂度O(1)
insert(begin(), n, value);
}
__STL_UNWIND(clear(); put_node(node));
}
③list的简单函数
list() { empty_initialize(); }
list(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
list(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
list(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
//↑构造函数们
iterator begin() { return (link_type)((*node).next); }//因为第一个node是空节点,即head,是没有元素值的
iterator end() { return node; }// 链表成环, 当指所以头节点也就是end
bool empty() const { return node->next == node; }// 头结点指向自身说明链表中无元素
size_type size() const
{
size_type result = 0;
distance(begin(), end(), result);//distance()两个迭代器之间的距离
return result;
}
size_type max_size() const { return size_type(-1); }
reference front() { return *begin(); }
reference back() { return *(--end()); }
④insert()函数的实现:
在指定位置插入元素:
iterator insert(iterator position, const T& x)
{
link_type tmp = create_node(x); // 产生一个节点,p = get_node(), construct(&p->data, x);
// 调整双向指针,
tmp->next = position.node;
tmp->prev = position.node->prev;
(link_type(position.node->prev))->next = tmp;
position.node->prev = tmp;
return tmp;
}
在指定位置插入n个值为x的元素
void insert(iterator pos, size_type n, const T& x);
void insert(iterator pos, int n, const T& x)
{
insert(pos, (size_type)n, x);
}
void insert(iterator pos, long n, const T& x)
{
insert(pos, (size_type)n, x);
}
//具体实现
在链表前端处、最后处插入结点
void push_front(const T& x) { insert(begin(), x); }
void push_back(const T& x) { insert(end(), x); }
⑤erase函数的实现
移除迭代器position所指节点,记得删除原position所指元素,依旧返回position处的节点
iterator erase(iterator position)
{
link_type next_node = link_type(position.node->next);
link_type prev_node = link_type(position.node->prev);
prev_node->next = next_node;
next_node->prev = prev_node;
destroy_node(position.node);
return iterator(next_node);
}
删除一个区间的节点
iterator erase(iterator first, iterator last);
删除链表第一个结点和最后一个节点
void pop_front() { erase(begin()); }
void pop_back()
{
iterator tmp = end();
erase(--tmp);
}
⑥析构函数,clear函数
要释放所有的节点,先返回长度,再调用clear函数,最后释放头节点put_node(node)
~list()
{
// 释放所有结点 // 使用全局函数distance()进行计算, 时间复杂度O(n)
size_type size() const
{
size_type result = 0;
distance(begin(), end(), result);
return result;
}
clear();
// 释放头结点
put_node(node);
}
clear函数:
void list<T, Alloc>::clear()
{
link_type cur = (link_type) node->next;//第一个节点
while (cur != node)
{
link_type tmp = cur;//走一个删前一个
cur = (link_type) cur->next;
destroy_node(tmp);
}
// 恢复node原始状态,自己指自己
node->next = node;
node->prev = node;//所以在析构函数中释放头节点是另做的
}
⑦transfer函数
将[first, last)内的所有元素移动到position之前,如果last == position, 则相当于链表不变化, 不进行操作
注意范围前闭后开
要处理的当然有position位置前与待移动区域的连接,还有缺了first、last原来那块地方的连接first.pre.next = last
void transfer(iterator position, iterator first, iterator last)
{
if (position != last)
{
(*(link_type((*last.node).prev))).next = position.node;
(*(link_type((*first.node).prev))).next = last.node;
(*(link_type((*position.node).prev))).next = first.node;
link_type tmp = link_type((*position.node).prev);
(*position.node).prev = (*last.node).prev;
(*last.node).prev = (*first.node).prev;
(*first.node).prev = tmp;
}
}
⑧splice函数, 借用transfer函数
splice是list中特有的拼接方法,主要是用来合并两个list,splice实现了不需要拷贝的list合并,即可以在常数时间内从list的一个区域拼接到另一个list的一个区域。也就是说splice是一个常数时间的函数
// 将链表x移动到position所指位置之前
void splice(iterator position, list& x)
{
if (!x.empty())
transfer(position, x.begin(), x.end());
}
// 将链表中i指向的内容移动到position之前
void splice(iterator position, list&, iterator i)
{
iterator j = i;
++j;
if (position == i || position == j) return;
transfer(position, i, j);//前闭后开就是i这个迭代器所指的元素√
}
// 将[first, last}元素移动到position之前
void splice(iterator position, list&, iterator first, iterator last)
{
if (first != last)
transfer(position, first, last);
}
⑨unique函数
unique函数,移除容器内所有的相邻的重复节点用户自定义数据类型需要提供operator 等号()重载 operator ==()
//unique代码核心:不管相不相等(不相等就把next当前元素erase掉),erase都要回到first上
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::unique()
{
iterator first = begin();
iterator last = end();
if (first == last) return;
iterator next = first;
while (++next != last)
{
if (*first == *next)
erase(next);
else
first = next;
next = first;
}
}
⑩merge函数
合并两个有序链表
template <class T, class Alloc>
void list<T, Alloc>::merge(list<T, Alloc>& x)
{
iterator first1 = begin();
iterator last1 = end();
iterator first2 = x.begin();
iterator last2 = x.end();
// 注意:前提是,两个lists都已经递增排序
while (first1 != last1 && first2 != last2)
if (*first2 < *first1)
{
iterator next = first2;
transfer(first1, first2, ++next);//first2小的话移动到first1前面
first2 = next;
}
else
++first1;//否则,1往前
//有一个链表结束了,如果2结束了那就没事了,1结束了那就把2放到1后面去
if (first2 != last2)
transfer(last1, first2, last2);
}
重载等号操作符, 链表赋值操作
如果当前容器元素少于x容器, 则析构多余元素,否则将调用insert插入x中剩余的元素
// 链表赋值操作
// 如果当前容器元素少于x容器, 则析构多余元素,
// 否则将调用insert插入x中剩余的元素
template <class T, class Alloc>
list<T, Alloc>& list<T, Alloc>::operator=(const list<T, Alloc>& x)
{
if (this != &x)
{
iterator first1 = begin();
iterator last1 = end();
const_iterator first2 = x.begin();
const_iterator last2 = x.end();
while (first1 != last1 && first2 != last2) *first1++ = *first2++;
if (first2 == last2)
erase(first1, last1);
else
insert(last1, first2, last2);
}
return *this;
}
/*有点不知道这个函数在干嘛,把链表2中的元素一一赋值到链表1,直到两个链表中某一个链表已经遍历完,
那么就判断是不是链表2遍历完了,是的话,就把链表1的整个范围给删掉?
否则就是链表1遍历完了,链表2的内容多一些咯,就把2中元素复制到last前???
这是什么操作????*/
anyway正经第二篇stl,开心~~
list常用函数总结
Lst1.assign() 给list赋值
Lst1.back() 返回最后一个元素
Lst1.begin() 返回指向第一个元素的迭代器
Lst1.clear() 删除所有元素
Lst1.empty() 如果list是空的则返回true
Lst1.end() 返回末尾的迭代器
Lst1.erase() 删除一个元素
Lst1.front() 返回第一个元素
Lst1.get_allocator() 返回list的配置器
Lst1.insert() 插入一个元素到list中
Lst1.max_size() 返回list能容纳的最大元素数量
Lst1.merge() 合并两个list
Lst1.pop_back() 删除最后一个元素
Lst1.pop_front() 删除第一个元素
Lst1.push_back() 在list的末尾添加一个元素
Lst1.push_front() 在list的头部添加一个元素
Lst1.rbegin() 返回指向第一个元素的逆向迭代器
Lst1.remove() 从list删除元素
Lst1.remove_if() 按指定条件删除元素
Lst1.rend() 指向list末尾的逆向迭代器
Lst1.resize() 改变list的大小
Lst1.reverse() 把list的元素倒转
Lst1.size() 返回list中的元素个数
Lst1.sort() 给list排序
Lst1.splice() 合并两个list
Lst1.swap() 交换两个list
Lst1.unique() 删除list中相邻重复的元素