.NET面试宝典130道经典面试真题及答案

ASP.NET常见面试题及答案

  1. 简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
    protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
    public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
    internal: 在同一命名空间内可以访问。
    2 .列举ASP.NET 页面之间传递值的几种方式。
    答. 1.使用QueryString, 如…?id=1; response. Redirect()…
    2.使用Session变量
    3.使用Server.Transfer

4.C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
答 : 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托
5.override与重载的区别
答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多
次重载以适应不同的需要
Override 是进行基类中函数的重写。为了适应需要。
6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、 Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
答 : this.Server.Transfer
Response. Redirect()—QueryString

9.描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引? 答:不是。可以用任意类型。
11.用.net做B/S结构的系统,您是用几层结构来开发,每一层之间的关系以及为
什么要这样分

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以下是游戏数据策划常见面试答案: 1. 什么是游戏数据策划? 游戏数据策划是游戏开发中的一个职位,负责设计并管理游戏中的各种数据,包括但不限于数值、物品、角色、任务等。 2. 你认为数据策划在游戏开发中的作用是什么? 数据策划在游戏开发中的作用非常重要,因为游戏中的数据直接影响到游戏的玩法、难度、平衡性、奖励等方面。一个好的数据策划可以使游戏更加有趣、流畅和有挑战性。 3. 你在之前的项目中有哪些数据策划的经验? 我曾经参与了一个角色扮演游戏的开发,负责设计角色属性、技能、装备和任务等方面的数据。通过不断的测试和调整,我最终成功地设计出了一个具有平衡性、趣味性和可玩性的游戏数据。 4. 如何确定游戏中的数值平衡性? 确定游戏中的数值平衡性需要进行大量的测试和数据分析。我们可以通过观察玩家的反馈和游戏数据的变化来确定游戏中的数值平衡性,例如游戏中的经济系统、角色属性、装备等。 5. 如何设计一个好的游戏经济系统? 一个好的游戏经济系统应该具有稳定性、趣味性和可控性。我们可以通过设定货币系统、商店系统、掉落系统等来控制游戏中的经济流通,同时也要考虑玩家的需求和反馈,使经济系统更加平衡和有趣。 6. 对于玩家反馈不佳的问,你会怎么处理? 当玩家反馈不佳的问出现时,我会尽快进行数据分析和测试,找出问所在,并尝试进行改善。同时,我也会与其他开发人员进行沟通和讨论,以便更好地解决问。 7. 你认为数据策划在团队中的角色是什么? 数据策划在团队中扮演着非常重要的角色。他们需要与其他开发人员进行紧密的沟通和协作,以确保游戏数据的准确性和合理性。同时,他们还需要与玩家进行交流,以了解他们的反馈和需求,从而不断完善游戏体验。 8. 最后,请谈谈你对游戏数据策划这个职业的看法? 我认为游戏数据策划是一个非常有挑战性和有意义的职业。通过设计和管理游戏数据,我们可以为玩家提供更好的游戏体验,并且可以与其他开发人员一起创造出令人兴奋的游戏世界。

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