C#基础入门实例
LilyCoder
努力的码农一枚,不定期更新实用的源码小案例,技术交流、毕设、作业或其他需求合作可通过文章下方推广栏或主页左侧推广栏联系我
展开
-
C#定时任务Demo完整源码附注释一看就懂
static void Main(string[] args) { #region 定时器事件调用 //第一个Timer来判断时间是否到点,然后启动第二个Timer,第二个Timer的InterVal值是 24*60*60*1000 System.Timers.Timer Timer = new System.Timers.Timer(); // 设置引发时间的时间间隔 此处设置为1秒(.原创 2022-05-19 13:07:59 · 895 阅读 · 0 评论 -
C#控制台扫雷完整源码
class Program { static void Main(string[] args) { string copyright = "SimpleMine v1.0 by Arliy ArliyCoder@gmail.com"; MineGame game = null; try { game = new MineGame(copyri原创 2020-11-28 13:40:43 · 1873 阅读 · 1 评论 -
C#控制台实现加载进度条效果
static void Progressbar() { Console.SetCursorPosition(10, 10); //初始时设成白色 Console.BackgroundColor = ConsoleColor.White; //输出空格 Console.WriteLine("\t\t\t\t\t\t\t "); Conso.原创 2020-05-27 16:05:46 · 883 阅读 · 0 评论 -
C#面向对象案例之奥特曼打小怪兽_02(奥特曼可挂载装备)
class Monster { public string name; public int hp; public int atk; public Monster(string name, int atk, int hp) { this.hp = hp; this.name = name; this.atk = atk; } .原创 2020-05-25 14:38:20 · 459 阅读 · 0 评论 -
C#面向对象案例之奥特曼打小怪兽_01
1案例需求:2.具体实现代码: class Monster { public string name; public int hp; public int atk; public Monster(string name, int atk,int hp) { this.hp = hp; this.name = name; this.atk = atk;原创 2020-05-25 14:30:59 · 652 阅读 · 0 评论 -
C#控制台飞行棋(自定义地图长度,代码中已实现该功能只需要稍作改动即可)
/// <summary> /// 二维向量结构体 /// </summary> struct Vector2 { public int x; public int y; } /// <summary> /// 游戏物体类型枚举 /// </summary> enum GameObjectType { Player = 0, ...原创 2020-05-25 14:12:16 · 866 阅读 · 0 评论 -
C#基础入门实例
#region 奥特曼打小怪兽 // Random r = new Random(); //定义奥特曼的数据 //string atmName = "奥特曼"; //int atmHP = 100; //int atmATK = r.Next(8, 13); //int atmRate = 30; ////定义怪兽的数据 .原创 2020-05-14 17:49:15 · 357 阅读 · 0 评论