unity 调用andorid
通用基本方法
//注意 com.unity3d.player.UnityPlayer 这个参数不能改变
//这也意味着 要调用的方法必须在 自动生成的UnityPlayerActivity 类中
var jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
var jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
jo.Call("ShowToast", "Toast"); // 函数名,参数
参考链接:
极简Unity调用Android方法 - 湖中岛——玄雨 - CSDN博客
Android与Unity交互以及各种踩的坑 - 寻梦 - CSDN博客
[Unity]Unity和Android的交互,不继承UnityPlayerActivity - 学习之路 - CSDN博客