unity导出到android日志
一、新建一个android项目
打开android studio 创建一个普通的项目 我设置的项目名(MyArTest)
二、将unity导包成android 项目 (自行google baidu) 此处我导出的项目是ArTest
需要注意的是 android studio创建的项目和unity导出的项目的包名是一致的
三、移动必要的文件
将unity 导出项目中的libs 下的文件 和 main下的assets 、jniLibs文件复制到MyArTest项目对应文件夹下,如下图所示
四、项目下的 bulid.gradle文件配置
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
//需要添加的代码
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}
五、App 下的build.gradle文件配置
android {
compileSdkVersion 28
defaultConfig {
applicationId "com.chl.ar"
minSdkVersion 24
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
//添加ndk的支持
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'x86'
}
}
//需要添加的部分
lintOptions {
abortOnError false
}
//需要添加的部分
aaptOptions {
noCompress '.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb','vuforia/vuforiamars_images.dat','vuforia/vuforiamars_images.xml','vuforia/vuforiamars_modeltarget.dat','vuforia/vuforiamars_modeltarget.xml','vuforia/vuforiamars_object_ot.dat','vuforia/vuforiamars_object_ot.xml','vuforia/vuforiamars_vumark.dat','vuforia/vuforiamars_vumark.xml'
}
...
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
...
//添加的包
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation(name: 'VuforiaWrapper', ext:'aar')
}
}