单例模式
1、单例模式介绍
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如 Hibernate 的 SessionFactory ,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。 SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
2、单例模式
2.1、7种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(双重检查)
- 静态内部类方式
- 枚举方式
2.2、实现
2.2.1、饿汉式(静态常量)
步骤如下:
- 构造器私有化防止 new 实例化
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法。 (getInstance())
代码实现:
class Singleton{
//1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//2.本类内部创建对象实例
//这里的final可加可不加,加上可以保证修改此类时不小心改动变量的错误
private static final Singleton instance = new Singleton();
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费。
2.2.2、饿汉式(静态代码块)
这种方式和饿汉式(静态常量)的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。
代码实现:
class Singleton{
//1.构造器私有化,外部不能new
private Singleton(){}
//2.本类内部创建对象实例
//这里的final可加可不加,加上可以保证修改此类时不小心改动变量的错误
private static final Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
//3.提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
优缺点:和饿汉式(静态常量)方式一样
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费。
2.2.3、懒汉式(线程不安全)
代码实现:
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点:起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。
结论:在实际开发中,不要使用这种方式!
2.2.4、懒汉式(线程安全,同步方法)
代码实现:
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//也可以使用代码块
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优点:解决了线程不安全问题!
缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance() 方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低。
结论:在实际开发中, 不推荐使用这种方式。
2.2.5、懒汉式(双重检查)
代码实现:
class Singleton{
//一定要加volatile,防止指令重排
private static volatile Singleton instance;
private Singleton(){}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
synchronized (Singleton.class){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点:线程安全;延迟(懒)加载;效率较高。
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式。
2.2.6、静态内部类方式
代码实现:
class Singleton{
private Singleton(){}
private static class SingletonInstance{
//final在这里的作用是绑定一个内存地址不变!
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance(){
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点:这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程(JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的)。静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化 。因此,该方法避免了线程不安全 ,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
结论:推荐使用!
2.2.7、枚举方式
代码实现:
enum Singleton{
INSTANCE;
private Singleton(){}
public void sayOK(){
System.out.println("ok~~");
}
}
优缺点:这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象 。这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式。
结论:推荐使用!
2.3、源码
3、单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性 能。
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new 。
- 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象 )但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、 session 工厂等)。