工厂设计模式

本文详细介绍了工厂模式的三种实现:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式,包括各自的原理、优缺点及应用场景。简单工厂模式在实际使用中较为常见,但不符合开闭原则;工厂方法模式遵循开闭原则,实现横向扩展;抽象工厂模式则用于创建一系列相关产品,适用于产品种类相对固定的产品族。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、工厂模式

1.1、真传一句话

总结来说一句话:工厂模式实现了创建者和调用者的分离

  • 实例化对象不使用 new,用工厂方法替代
  • 选择实现类创建对象 统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦。

1.2、分类

  1. 简单工厂模式:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要修改已有代码)。
  2. 工厂方法模式:用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品产品)
  3. 抽象工厂模式:围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称其他工厂的工厂。

2、实现

2.1 不用工厂模式

创建一个接口类 Car:

public interface Car {
    void name();
}

创建 Car 的实现类:

public class WuLing implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱宏光!");
    }
}
public class XiaoPeng implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("小鹏汽车!");
    }
}

消费者要得到一个车,只能通过 new 自己造一个车,费时费力:

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new WuLing();
        Car car2 = new XiaoPeng();

        car.name();
        car2.name();
    }
}

运行结果:

五菱宏光!
小鹏汽车!

2.2、简单工厂模式

现在我们有了一个 CarFactory 工厂,该工厂对外提供静态方法 getCar ,消费者想要得到车,直接跟工厂要,付钱就完事了,不用在意造车时那些费时费力的参数和细节(工厂替你办了)。

public class CarFactory {
    public static Car getCar(String carName){
        if(carName.equals("五菱")){
            return new WuLing();
        }else if(carName.equals("小鹏")){
            return new XiaoPeng();
        }else{
            return null;
        }
    }
}
public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = CarFactory.getCar("五菱");
        Car car2 = CarFactory.getCar("小鹏");

        car.name();
        car2.name();
    }
}

优缺点:简单工厂模式虽然分离了创建者和调用者,但是如果我们想要添加一种品牌的车,就需要修改 CarFactory 中的 getCar 方法,违反了开闭原则。

可能有的人会想到,可以把 getCar 方法分离成不同的 get 方法,例如:

public class CarFactory {
    public static Car getWuLing(){
        return new WuLing();
    }
    
    public static Car getXiaoPeng(){
        return new XiaoPeng();
    }
}

这样就不用修改方法中的代码了,直接在工厂类中扩展方法就可以了。但是,这样会造成方法的繁多,且我们希望的是在扩展时,不要改动 CarFactory 类。

2.3、工厂方法模式

为了满足开闭原则,就诞生了工厂方法模式,其可以实现横向扩展。

这里我们创建两个接口,分别为 Car 和 CarFactory ,因为无论是汽车还是工厂,都要有他们的标准。

public interface Car {
    void name();
}
public interface CarFactory {
    Car getCar();
}

如果像简单工厂模式那样,一个工厂造所有品牌的车,那岂不是这个工厂决定着这些车企的命运,这就是赤裸裸的垄断!有点偏题,其实我想表达的是,自家的车企要有自己的工厂,这样才不会被别人卡脖子。这样消费者要买哪家的车,就去哪家的工厂。这就是工厂方法模式!

public class WuLing implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("五菱宏光!");
    }
}
public class WuLingFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car getCar() {
        return new WuLing();
    }
}
public class XiaoPeng implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("小鹏汽车!");
    }
}
public class XiaoPengFactory implements CarFactory {
    @Override
    public Car getCar() {
        return new XiaoPeng();
    }
}

这样消费者要买哪家的车,就去哪家的工厂:

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new WuLingFactory().getCar();
        Car car2 = new XiaoPengFactory().getCar();

        car.name();
        car2.name();
    }
}

运行结果:

五菱宏光!
小鹏汽车!

这时,如果别的车企建立了,也要建自己的工厂,这样就实现了横向扩展,而不是修改原来的工厂。例如此时,蔚来车企建立了:

public class WeiLai implements Car {
    @Override
    public void name() {
        System.out.println("蔚来汽车!");
    }
}
public class WeiLaiFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Car getCar() {
        return new WeiLai();
    }
}

消费者只需:

public class Consumer {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new WuLingFactory().getCar();
        Car car2 = new XiaoPengFactory().getCar();

        car.name();
        car2.name();

        Car car3 = new WeiLaiFactory().getCar();
        car3.name();
    }
}

运行结果:

五菱宏光!
小鹏汽车!
蔚来汽车!

工厂方法模式虽然符合了开闭原则,但是造成了:创建的类非常多的问题。

和简单工厂模式对比:

  • 结构复杂度:简单工厂模式
  • 代码复杂度:简单工厂模式
  • 编程复杂度:简单工厂模式
  • 管理上的复杂度:简单工厂模式

结论:虽然根据设计原则,工厂方法模式更好,但是实际业务还是用简单工厂模式。

2.4、抽象工厂模式

定义:抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,无需指定它们的具体类。(晦涩难懂,看下面的例子)

使用场景:产品种类相对固定的一些产品族,可以考虑抽象工厂模式。如果产品种类频繁变动,就不适用了。

结构图:
在这里插入图片描述

2.4.1 实例结构

在这里插入图片描述

我们可以这样理解,抽象工厂像是规定工厂中要生产产品的清单,至于生产什么样的、什么品牌的,各个厂家自己去完成。

2.4.2 代码

首先我们先要定一些工厂所生产产品的标准:

public interface PhoneProduct {
    void start();
    void shutdown();
    void call();
    void sendMS();
}
public interface RouterProduct {
    void start();
    void shutdown();
    void openWifi();
    void setting();
}

再定义一下我们的抽象工厂要生产哪些产品(抽象工厂的标准);

public interface AbstractFactory {
    //生产手机
    PhoneProduct ProductPhone();

    //生产路由器
    RouterProduct ProductRouter();
}

这时,我们的华为公司登场了,他建立工厂造产品:

public class HuaweiPhone implements PhoneProduct {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("开启华为手机");
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        System.out.println("关闭华为手机");
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("华为手机打电话");
    }

    @Override
    public void sendMS() {
        System.out.println("华为手机发短信");
    }
}
public class HuaweiRouter implements RouterProduct {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("启动华为路由器");
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        System.out.println("关闭华为路由器");
    }

    @Override
    public void openWifi() {
        System.out.println("打开华为路由器Wifi");
    }

    @Override
    public void setting() {
        System.out.println("设置华为路由器");
    }
}
public class HuaweiFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public PhoneProduct ProductPhone() {
        return new HuaweiPhone();
    }

    @Override
    public RouterProduct ProductRouter() {
        return new HuaweiRouter();
    }
}

这时,我们的小米公司也成立了,他也建厂生产产品:

public class XiaomiPhone implements PhoneProduct {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("开启小米手机");
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        System.out.println("关闭小米手机");
    }

    @Override
    public void call() {
        System.out.println("小米手机打电话");
    }

    @Override
    public void sendMS() {
        System.out.println("小米手机发短信");
    }
}
public class XiaomiRouter implements RouterProduct {
    @Override
    public void start() {
        System.out.println("启动小米路由器");
    }

    @Override
    public void shutdown() {
        System.out.println("关闭小米路由器");
    }

    @Override
    public void openWifi() {
        System.out.println("打开小米路由器Wifi");
    }

    @Override
    public void setting() {
        System.out.println("设置小米路由器");
    }
}
public class XiaomiFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public PhoneProduct ProductPhone() {
        return new XiaomiPhone();
    }

    @Override
    public RouterProduct ProductRouter() {
        return new XiaomiRouter();
    }
}

到这里,我们的例子就讲完了,如果企业还想生产别的产品,其代码就太多了,所以一般产品种类频繁变动的场景,不适用抽象工厂模式!

UML类图:
在这里插入图片描述

3、小结

  1. 简单工厂模式:虽然某种程度上不符合设计原则,但实际使用最多!
  2. 工厂方法模式:不修改已有类的前提下,通过新的工厂类实现扩展。
  3. 抽象工厂模式:不可以增加产品,可以增加产品族。

应用场景:

  • JDK中Calendar的getInstance方法
  • JDBC中的Connection对象的获取
  • Spring中IOC容器创建管理bean对象
  • 反射中Class对象的newInstance方法
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