lua的注释:
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Lua命名规范:
首:字母,下划线
尾:字母,数字,下划线
*为什么大部分的命名都不能以数字开头呢?因为,这样编译器在判断的时候,只要是数字开头的就不是变量名呢。1.0f
全局变量:
lua定义的变量默认都是全局变量,定义变量时可不指定类型,系统会自动判断
nil:
相当于其它语言中的null,
他赋值给变量时可以理解为将这个变量销毁了,
在table中表示将表清空,
在布尔值判断的时候为false,
在type()类型判断中返回字符串nil
Lua的数据类型
一.nil空类型
二.boolean布尔类型
三.number双精度浮点型
1.算术计算:
字符进行计算的时候首先会尝试对他从数字字符转换为数字。比如:(1+“2”) 为3
2.科学计数法:
e后面的正负表示小数点所移动的方向:+为向前 -为向后,默认为正
e后面的数值表示小数点所移动的个数
0.2e+1:2
0.2e-1:0.02
2e+1:20
2e-1:0.2
2e1:2
四.string字符串
表示:“ ” ‘ ’
多行表示:[[ ]]
计算&#