QOpengl应用程序打开崩溃问题

最近用QT写了个视频播放工具,用QOpengl去渲染视频帧。开发完成发布到其它电脑上面运行的之后出现了以下两个问题:

(1)应用打开直接crash退出

(2)应用能打开,但是qopengl渲染无效,画面一直黑屏。

最开始还以为是电脑显卡驱动原因,更新了显卡驱动还是有问题,后面怀疑是不是应用使用的opengl版本太高了,试着降到3.3,再次打包运行就可以正常跑了。

解决办法:

降低opengl版本,widget改为继承QOpenGLFunctions_3_3_Core,着色器版本改为330.

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QOpenGL是一个用于在Qt应用程序中使用OpenGL功能的模块。QObjectPicker是QOpenGL提供的一个类,用于实现在OpenGL场景中进行对象选择的功能。 使用QOpenGL获取QObjectPicker的步骤如下: 1. 首先,需在程序中引入QOpenGL和QObjectPicker的头文件。 #include <QOpenGL> #include <QObjectPicker> 2. 创建一个QOpenGLWidget的子类,用于在窗口中显示OpenGL场景。 3. 在子类的初始化函数中,创建一个QObjectPicker对象,并将其与渲染目标的OpenGL视图相连接。 4. 基于QObjectPicker对象进行需要的设置,例如设置选择模式、设置射线与场景的相交测试等。 5. 在渲染函数中,使用QOpenGL的功能进行OpenGL渲染操作,并应用QObjectPicker来实现选择操作。 6. 处理选择事件以执行相应的操作。通过检查QObjectPicker的相关信号和槽机制,可以知道是否选中了某个对象,并根据具体需求进行相应的处理。 在使用QOpenGL获取QObjectPicker时,需要注意以下几点: - 确保引入了正确的头文件,并正确连接QObjectPicker对象。 - 根据需要设置QObjectPicker的相关属性,以便实现正确的选择行为。 - 根据实际需求处理选择事件,并进行相应的操作。 - 了解QOpenGLOpenGL的基本原理和功能,以便更好地应用QObjectPicker进行对象选择。 通过以上步骤,我们可以使用QOpenGL获取QObjectPicker并实现在OpenGL场景中进行对象选择的功能。

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