特性
特性(Attribute)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。我们可以通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ])来描述的。
特性(Attribute)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net 框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。
元数据是什么?我们可以认为元数据是结构化的数据,它是从数据中提取出来的用于说明其特征、内容的结构化的数据。例如:一只猫有体重、毛色两个属性,则体重毛色就是元数据。元数据是用来描述一个数据的特征的数据。
Obsolete特性
我们在更新代码的过程中,有个方法已经被弃用了,但是在一个类中又正在使用这个方法,我们不能够删除这个方法,那么我们要怎么去提醒开发人员不再使用这个方法呢?我们可以在该方法前面使用Obsolete特性。
[Obsolete("This is the OldMethod,Please use the NewMethod")] //如果加个true则不能调用这个方法
static void OldMethod()
{
Console.WriteLine("OldMethod");
}
static void NewMethod()
{
}
static void Main(string[] args)
{
OldMethod();
NewMethod();
Console.ReadKey();
}
我们使用这个特性之后,当我们再去调用这个方法,IDE会提示我们这个方法已经被弃用,推荐使用新的方法,如果在特性的字符串后面添加true,那么这个方法就不能够被使用了,不推荐这种用法。
Conditional特性
当我们写一个大型程序的时候,我们需要取消某个方法的调用,只能在代码中在每一处使用了这个方法的代码都删除掉,但是Conditional特性能够直接取消特定方法的调用,即使在某个类里调用了该方法,该方法也不会执行。
#define IsTest1 //若添加了宏定义,则Conditional特性失效,我们可以通过宏定义随时控制特性是否生效
using System;
...
[Conditional("IsTest1")] //这个特性能允许我们包括或取消特定方法的所有调用
static void Tes1()
{
Console.WriteLine("Test1");
}
static void Tes2()
{
Console.WriteLine("Test2");
}
值得注意的是,即使添加了这个特性,该方法不被调用,但是定义方法的CIL本身还是会包含在程序集里。
DebuggerStepThrough特性
当我们调试程序时,有一些方法我们认为已经是确定无误的方法,可以使用这个特性,在调试过程中就可以直接跳过该方法。
[DebuggerStepThrough]
sta