线程与任务

线程

线程与进程的区别:
进程:是计算机中已运行的实体。在面向线程设计的系统(当代多数系统)中,进程本身不是基本运行单位,而是线程的容器。

线程:是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。也是独立调度和分派的基本单位。

一个进程可以由多个线程辅助执行。


开启线程的三种方式

1.通过异步委托开启线程
通过Func委托创建一个委托变量来指向我们需要使用的方法,使用BeginInvoke方法开启线程。

//需要委托的方法
static int Test(int i,string str)
        {
            Console.WriteLine("Test"+i+str);
            return 100;
        }

static void Main(string[] args)
        {
            //通过委托开启线程
            Func<int,string,int> a = Test;
            IAsyncResult可以取得当前线程的状态
            IAsyncResult ar = a.BeginInvoke(100,"lymon",null, null); //开启一个新的线程去执行a所引用的方法
            Console.WriteLine("Main");
            //检测线程是否结束
            while (ar.IsCompleted == false)
            {
                Console.Write(".");
                Thread.Sleep(10); //控制子线程的检测频率
            }
            int res = a.EndInvoke(ar); //取得异步线程的返回值
            //可以认为线程是同时执行的(异步执行)
            Console.WriteLine(res);

结束线程的三种方法

  • 通过while循环检测
    使用isComplete方法用死循环判断线程是否结束,如果结束的话,使用EndInvoke方法取得线程的返回值
while (ar.IsCompleted == false)
            {
                Console.Write(".");
                Thread.Sleep(10); //控制子线程的检测频率
            }
            int
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在 C 语言中,线程是通过操作系统提供的线程库来实现的。线程可以让程序同时执行多个任务,从而提高程序的并发性和效率。 任务调度是指操作系统根据一定的策略将 CPU 的执行时间分配给不同的线程或进程。在 C 语言中,任务调度是由操作系统完成的,程序员只需要编写线程的代码,然后将线程交给操作系统进行调度。 通常情况下,线程的调度是基于优先级的。操作系统会将 CPU 时间分配给具有最高优先级的线程,直到该线程完成或被阻塞。当该线程完成或被阻塞后,操作系统会选择下一个具有最高优先级的线程运行。如果没有线程处于运行状态,那么操作系统会将 CPU 时间分配给等待队列中的线程线程在 C 语言中的使用需要包含头文件 pthread.h,并使用 pthread_create() 函数创建线程,该函数会返回一个线程 ID,然后使用 pthread_join() 函数等待线程结束。 下面是一个简单的例子,它创建了两个线程并让它们同时执行: ``` #include <stdio.h> #include <pthread.h> void* thread_function(void* arg) { printf("Thread %d is running\n", *((int*)arg)); return NULL; } int main() { pthread_t thread1, thread2; int thread1_id = 1, thread2_id = 2; pthread_create(&thread1, NULL, thread_function, &thread1_id); pthread_create(&thread2, NULL, thread_function, &thread2_id); pthread_join(thread1, NULL); pthread_join(thread2, NULL); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们首先定义了一个函数 thread_function(),它将作为线程的入口点。然后我们使用 pthread_create() 函数创建了两个线程,并将它们分别赋值给 thread1 和 thread2 变量。每个线程都将调用 thread_function() 函数,并传递一个整数参数作为线程 ID。最后,我们使用 pthread_join() 函数等待线程结束。
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