数据结构----顺序栈

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
using namespace std;
#define LL long long
#define M(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
typedef struct
{
    int *base;///栈底
    int *top;///栈顶
    int stacksize;
} Sqstack;

int Initsatck( Sqstack &S) ///建立空栈
{
    S.base = (int *)malloc(100*sizeof(int)); ///申请空间
    if(!S.base)///申请空间失败
    {
        return -1;
    }
    S.top = S.base;
    S.stacksize = 100;///栈的初始大小为100
    return 1;
}

int Destroystack(Sqstack &S)///销毁栈
{
    S.top = NULL;
    S.stacksize = 0;
    free(S.base);
    return 1;
}

int clearstack(Sqstack &S)///请空栈
{
    S.top=S.base;
    return 1;
}

int Stackempty(Sqstack &S)///判断栈是否为空
{
    if(S.top == S.base)
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        return 1;
    }
}

int Stacklen(Sqstack &S)///获得栈的长度
{
    if(S.top == S.base)
    {
        return 0;
    }
    else
    {
        return (S.top - S.base);
    }
}

int Gettop(Sqstack &S)///获得栈顶元素
{
    int e;
    if(S.top ==S.base)
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        e=*(S.top-1);
    }
    return e;
}
int Push(Sqstack &S,int &e)///元素e入栈
{
    if(S.top - S.base >=100)///空间不足
    {
        S.base = (int*)realloc(S.base,(S.stacksize + 10)*sizeof(int));
        if(!S.base)
        {
            return -1;
        }
        S.top  =  S.base +100;
        S.stacksize +=10;
    }

    *S.top = e;///如栈操作
    S.top++;
    return 1;
}
int Pop(Sqstack &S, int &e)///栈顶元素出栈,并用e返回其值
{
    if(S.top == S.base)
    {
        return -1;
    }
    else
    {
        S.top--;
        e=*S.top;
        return e;
    }
}

int Stacktraverse(Sqstack &S)///遍历输出该栈元素
{
    if(S.base == NULL)
    {
        return -1;
    }
    int *p;
    p = S.base;
    while(p<S.top)
    {
        printf("%d ",*p);
        p++;

    }
    printf("\n");
    return 1;
}





int main()
{
    int n;
    int num[1005];
    int num2[1005];
    Sqstack S;
    Initsatck(S);
    if(Stackempty(S))
    {
        printf("此栈为空\n\n\n");
    }
    printf("请输入栈中的元素个数\n");
    while(~scanf("%d",&n))
    {

        printf("请输入栈内元素:\n");
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            scanf("%d",&num[i]);
            Push(S,num[i]);
        }
        int del,e2;
        printf("请输入想插入的元素的值以及位置\n");
        scanf("%d %d",&del,&e2);

        for(int i=0; i<n-del+1; i++)
        {
            num2[i]=Pop(S,num2[i]);

        }
        Push(S,e2);

        Stacktraverse(S);
        for(int i=n-del; i>=0; i--)
        {
            Push(S,num2[i]);
        }
        printf("插入后栈内的元素为\n");
        Stacktraverse(S);

        printf("请输入删除元素的位置:\n");
        int del2;
        scanf("%d",del2);

        M(num2,0);

        for(int i=0; i<n-del+2; i++)
        {
            num2[i]=Pop(S,num2[i]);
        }
        printf("所删除的元素是:");
        printf("%d\n",num2[n-del-1]);
        for(int i=n-del; i>=0; i--)
        {
            Push(S,num2[i]);
        }
        printf("删除该元素后栈里元素为:\n");
        Stacktraverse(S);
    }
    return 0;
}


运行图 :




  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
顺序栈是一种基于数组实现的,它的特点是具有随机存取的特性。顺序栈的基本运算包括进、出和查看顶元素。进操作将元素插入到顶,出操作将顶元素删除并返回,查看顶元素操作返回顶的元素值,但不修改的状态。 在C语言中,顺序栈的存储结构可以使用一个一维数组来存放中的元素,同时使用一个指示器top来指示顶的位置。在进行进和出操作时,需要更新top的值,使其指向顶元素。 下面是一种常见的顺序栈的定义和基本操作的示例代码: ```c // 定义中元素的数据类型 typedef int StackElementType; // 定义顺序栈的存储结构 #define Stack_Size 100 // 的最大容量 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; // 用数组存放中元素 int top; // 顶指针 } SeqStack; // 初始化顺序栈 void Init_SeqStack(SeqStack *S) { S->top = -1; // 初始时为空,顶指针置为-1 } // 进操作 void Push_SeqStack(SeqStack *S, StackElementType x) { if (S->top == Stack_Size - 1) { printf("已满,无法进"); return; } S->top++; // 顶指针加1 S->elem[S->top] = x; // 将新元素放入顶位置 } // 出操作 StackElementType Pop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("为空,无法出"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } StackElementType x = S->elem[S->top]; // 获取顶元素的值 S->top--; // 顶指针减1 return x; // 返回顶元素的值 } // 查看顶元素 StackElementType GetTop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("为空"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return S->elem[S->top]; // 返回顶元素的值 } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值