·冒泡排序
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static Random random = new Random();
//随机生成0~9组成的数组
static int[] RandArray(int len = 10)
{
int[] array = new int[len];
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int r = random.Next(0, 10);
array[i] = r;
}
return array;
}
//打印数组
static void PrintArray(int[] array)
{
for (int i = 0; i < array.Length; i++)
{
Console.Write(array[i] + " ");
}
Console.WriteLine();
}
//冒泡排序
static void BubbleSort(int[] array)
{
for (int i = 0; i < array.Length - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < array.Length - i - 1; j++)
{
if (array[j] > array[j + 1])
{
int temp;
temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
swapped = true;
}
}
}
}
static void Main(string[] args)
{
int[] array = RandArray();
PrintArray(array);
BubbleSort(array);
PrintArray(array);
Console.ReadLine();
}
}
}
思考:
这样写冒泡排序会在已经排完序后继续遍历数组,能否在判断排完序后直接跳出循环减少排序算法的时间复杂度?
static void BubbleSort(int[] array)
{
for (int i = 0; i < array.Length - 1; i++)
{
bool swapped = false;
for (int j = 0; j < array.Length - i - 1; j++)
{
if (array[j] > array[j + 1])
{
int temp;
temp = array[j];
array[j] = array[j + 1];
array[j + 1] = temp;
swapped = true;
}
}
if (!swapped)
{
break;
}
}
}
在第一层循环中加入一个bool变量swapped并赋值为false,若第二层循环中数组进行了排序交换,swapped赋值为true,若没有进行交换那么就符合if的判断条件直接break。通过swapped变量将大大减少冒泡排序的时间复杂度,因为实际处理问题时很多数组都不是完全无序的。
·引申:不适用排序合并两个有序数组
两个有序数组若不使用排序进行合并,那只能每次找出两个数组中的最小值放进新数组(新数组长度为两个数组之和),然后去掉这个最小值对应的数组下标,继续向后遍历寻找最小值放入。最大值思路相同。
static int[] MergeArray(int[] arrA,int[] arrB)
{
int[] array = new int[arrA.Length + arrB.Length];
int i = 0;
int j = 0;
for (int k = 0; k < array.Length; k++)
{
//先判断其中一个数组是否已经全部放入新数组
//若已经全部放入新数组,那直接将另一个数组剩余元素都放入即可
if (i >= arrA.Length)
{
array[k] = arrB[j];
j++;
}
else if (j >= arrB.Length)
{
array[k] = arrA[i];
i++;
}
else if (arrA[i] < arrB[j])
{
array[k] = arrA[i];
i++;
}
else
{
array[k] = arrB[j];
j++;
}
}
return array;
}
运行效果: