设计一个共getMin功能的栈

文章介绍了如何使用两个栈实现一个特殊栈,其中Pop、Push和getMin操作的时间复杂度均为O(1)。主要通过stackData保存原始数据并维护stackMin记录最小值。压入和弹出规则确保了最小值的实时性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目:

实现一个特殊的栈,在实现栈的基本功能的基础上,再实现返回栈中最小元素的操作

要求:

1.Pop,push,getMin操作的时间复杂度都是O(1).

2.设计的栈类型可以使用现成的栈结构

解答:

再设计上我们使用两个栈,一个栈用来保存当前栈中的原色,其功能和一个正常的的栈没有区别,这个栈记为stackData,另一个栈用来保存每一步的最小值,这个栈记为stackMin。具体的实现方式。

压入数据规则

  • 假设当前数据为newNum,先将其压入stackData,然后判断stackMin是否为空;
  • 如果为空,则newNUm也压入stackMin。
  • 如果不为空,则比较newNum和stackMin的栈顶原色中哪一个更小;
  • 如果newNum更小或者两者相等,则newNum也压入stackMin;
  • 如果stackMin中栈顶元素小,则stackMin不压入任何内容。

弹出数据规则

现在stackData中弹出栈顶元素,记为value。然后比较当前stackMin的栈顶元素和value哪一个更小。

通过上文提到的压入规则可知,stackMin中存在的原色是从栈底到栈顶逐渐变小的,stackMin栈顶的元素技师stackMin栈的最小值,也是当前stackData栈的最小值。所以不会出现value比stackMin的栈顶元素更小的情况,value只可能大于或等于stackMin的栈顶元素。

当value等于stackMin的栈顶元素时,stackMin弹出栈顶元素;当value大于stackMin的栈顶元素时,stackMin不弹出栈顶元素;返回value。

很明显可以看出,压入与弹出规则时对应的。

查询当前栈中的最小值操作

由上文的压入数据规则和弹出数据规则可知,stackMin时钟记录着stackMin中的最小值,所以,stackMin的栈顶元素始终是当前stack Data中的最小值。

public class MyStack1{
    priveate Stack<Integer> stackData;
    private Stack<Integer > stackMin;

    public MyStack(){
        this.stackData = new Stack<Integer >();
        this.stackMin = new Stack<Integer >();
    }
    
    public void push(int newNum){
        if (this.stackMin.isEmpty()){
            this.stackMin.push(newNum);
        }else if (newNum <= this.getmin()){
            this.stackMin.push(newNum);
        }
        this.stackData.push(newNum);
    }

    public int pop(){
        if (this.stackData.isEmpty()){
            throw new RuntimeException("Your stack is empty");
        }
        int value = this.stackData.pop();
         if (value == this.getmin()){
            this.stackMin.pop();
        }
        return value ;
    }
    
    public int getmin(){
        if (this.stackMin.isEmpty()){
                throw new RuntimeException("Your stack is empty");
        }
        return this.stackMin.peek();
     }
}

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