QT网络编程TCP

本文介绍了在Qt中进行TCP网络编程的方法,包括使用QTcpServer类建立服务器,通过listen()开始监听,newConnection()信号响应客户端连接,nextPendingConnection()接收连接,并通过QTcpSocket类与客户端进行数据的write()和readAll()操作。同时,QTcpSocket的connectToHost()用于客户端连接服务器,bytesAvailable()用于检查可读数据,信号如connected()、bytesWritten()和readyRead()则指示连接状态和数据传输情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

完整代码:QT网络编程TCP(Ubuntu16+Qt4打开运行).zip-嵌入式文档类资源-CSDN下载

        TCP协议的程序使用的是客户端/服务器模式,在Qt中提供了QTcpSocket类来编写客户端程序,使用QTcpServer类编写服务器端程序。

QTcpServer类:

  • QTcpServer类提供一个基于TCP的服务器。
  • 调用listen() 来让服务器侦听到达的连接。每次客户端连接到服务器是都会发射newConnection() 信号。
  • 调用nextPendingConnection() 接收一个连接。该函数返回一个指向QTcpSocket对象的指针,可以使用该指针与客户端通信。
  • 调用close() 停止监听。

QTcpSocket类

  • 成员函数
    • write () 发送
    • readAll () 接收
    • connectToHost () 连接到服务器
    • bytesAvailable () 确定设备缓冲区的可读字节数。
  • 信号
    • connected() 成功建立连接时发出
    • bytesWritten() 数据成功发送后发出
    • readyRead() 有可读数据时发出

     

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