C++学习心得第一期 函数指针结构体

本文详细介绍了C++中的函数、指针和结构体的基础知识。探讨了函数的多文件编写、值传递,指针的定义、使用、内存空间、空指针与野指针的概念,以及const修饰指针的各种情况。同时,讲解了指针与数组、函数的结合使用,以及结构体中const的应用。通过实例展示了如何在结构体中使用const防止误操作,并给出了两个结构体应用的实战例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、函数

1.函数多文件编写

让代码结构更加清晰
函数分文件编写一般有4个步骤
创建后缀名为.h的头文件
创建后缀名为.cpp的源文件
在头文件中写函数的声明 +所使用的头文件和命名空间
在cpp源文件中写函数的定义 需要加 include “”;
在主程序中需要添加 include “” 之后直接调用函数即可


程序结构图

swap.h 头文件

#include<iostream>
using namespace std; 
void swap(int a, int b);

swap.cpp cpp文件

#include "swap.h"
void swap(int a,int b)
{
   
	int temp;
	temp = a;
	a = b;
	b = temp;
	cout <<a << endl;
	cout <<b << endl;
}

Zhixing.cpp 主程序

#include "swap.h"
int main()
{
   
	int a = 10;
	int b = 20;
	swap(a,b);
	system("pause");
	return 0;
}

2.函数值传递

所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参
值传递时,如果形参发生,并不会影响实参
因为当实际参数将数值传递给形式参数之后,系统会单独为形式参数开辟一段内存空间供形式参数进行操作,函数执行完毕后,内存会被收回。也就是说对于值传递只能在函数内部由形式参数自我操作,结束后根本不会影响实际参数。

#include<iostream>
using namespace std;

void swap(int a,int b)
{
   
	int temp = 0;
	cout <<"交换之前的 a=" <<a<< endl;
	cout <<"交换之前的b=" << b<< endl;

	temp = a;
	a = b;
	b = temp;

	cout << "交换之后的 a=" << a << endl;
	cout << "交换之后的b=" << b << endl;
}


int main()
{
   
	int a = 10;
	int b = 20;
	cout << "交换之前main的 a=" << a << endl;
	cout << "交换之前main的b=" << b << endl;
	swap(a,b);
	cout << "交换之后main的 a=" << a << endl;
	cout << "交换之后main的b=" << b << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
实际参数传值前后没有发生改变,只有形式参数发生改变。

二、指针

1.指针变量的定义和使用

指针变量定义语法: 数据类型 * 变量名;

指针变量和普通变量的区别
普通变量存放的是数据,指针变量存放的是地址
指针变量可以通过" * "操作符,操作指针变量指向的内存空间,这个过程称为解引用
总结1: 我们可以通过 & 符号 获取变量的地址
总结2:利用指针可以记录地址
总结3:对指针变量解引用,可以操作指针指向的内存


#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
   
	//1.指针的定义
	int a = 10;
	int *p;
	p = &a;
	cout <<"a的地址"<<&a << endl;
	cout <<"p的地址"<< p<< endl;
	//2.指针的使用
	cout <<"*p=" << *p<< endl;
	*p = 1000;
	cout 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值