<template>
<view>
<canvas style="width: 1000rpx; height: 1000rpx;" canvas-id="text"></canvas>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
};
},
onReady() {
var ctx = uni.createCanvasContext('text')
// 绘制坐标轴
ctx.setStrokeStyle('#000000')
ctx.moveTo(30, 180)//这个是绘图的起始点
ctx.lineTo(30, 20)//这个是移动到哪个位置
ctx.moveTo(30, 180)
ctx.lineTo(280, 180)
ctx.stroke() //画线,绘制路径
// 绘制柱状图
ctx.setFillStyle('#ff0000')//设置填充色
ctx.fillRect(40, 160, 40, 20)//绘制的起始位置和宽高,绘制实心矩形,这里的起始位置说的是从矩形的中间开始绘制,也就是高度的一半
ctx.fillText('A', 40, 190) //标注字母
ctx.setFillStyle('#00ff00')
ctx.fillRect(100, 140, 40, 40)
ctx.fillText('B', 100, 190)
ctx.setFillStyle('#0000ff')
ctx.fillRect(160, 120, 40, 60)
ctx.fillText('C', 160, 190)
ctx.setFillStyle('#ffff00')
ctx.fillRect(220, 100, 40, 80)
ctx.fillText('D', 220, 190)
ctx.draw()//绘制结果
}
}
</script>
<style lang="scss">
</style>
uniapp canvas绘图组件的使用
最新推荐文章于 2024-04-23 15:12:21 发布