Java之UDP编程基本思路

前言

1、UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。

2、在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点。换言之,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

3、UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。采用UDP协议要先把数据定义成数据报(Datagram)并在数据报中指明数据所要达到的Socket,再进行数据传递。

说明

本例Demo中创建了两个类:1个服务器Server和1个客户端Client。

demo中还涉及DatagramPacket类,即数据报包类;DatagramSocket类,即数据端对端通讯类

示例

1、发送端基本步骤:
【1】建立udpsocket服务
【2】提供数据,并且将数据封装到包中
【3】关闭Socket服务的发送功能,将数据包发送出去
【4】关闭资源

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/**
 * 发送端基本步骤:
 * 【1】建立udpsocket服务
 * 【2】提供数据,并且将数据封装到包中
 * 【3】关闭Socket服务的发送功能,将数据包发送出去
 * 【4】关闭资源
 */
public class Client {
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