链队—队列的链式表示和实现

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>

typedef struct QNode
{
    int data;
    struct QNode * next;
}QNode, *QueuePtr;

typedef struct
{
    QueuePtr front;      //队头指针
    QueuePtr rear;        //队尾指针
}LinkQueue;

//链队初始化
void InitQueue(LinkQueue &q)
{
    q.front=q.rear=new QNode; //创建一个新的节点作为头结点,并将队头指针和队尾指针指向这个节点
    q.front->next=NULL;
}

//链队的入队
void enQueue(LinkQueue &q,int e)
{
    QNode * p=new QNode;  //创建一个新的节点p
    p->data = e;
    p->next=NULL;
    q.rear->next=p;
    q.rear=p;
}

//链队出队
int DeQueue(LinkQueue &q, int &e)
{
    //判断链队是否为空
    if(q.front==q.rear)
    {
        printf("LinkQueue is Empty!");
        return 0;
    }
    QNode *p;
    p=q.front->next;  //指向队头元素
    e = p->data;
    q.front->next=p->next;
    if(q.front==p)
    {
        q.front=q.rear;
    }
    delete p;
    return 1;
}

//取链队的队头元素
int GetHead(LinkQueue q)
{
    if(q.front!=q.rear)
    {
        return q.front->next->data; //返回队头元素的值,不改变队头指针
    }
    return 0;
}

int main()
{
    LinkQueue q;
    int a[]={6,4,8,2,3};
    InitQueue(q);
    for(int i=0;i<5;i++)
    {
        enQueue(q,a[i]);
    }
    int c;
    DeQueue(q,c);
    printf("    出队元素是:%d\n",c);
    int e;
    e=GetHead(q);
    printf("现在队首元素是:%d\n",e);
    return 0;
}

个人想法:

在代码中队头队尾指针就像是两个标签分标注两个位置,当两个指针标注同一个位置则链队为空,新创的节点就为其贴上队尾的标签,然后将新建的节点插入至原来被队尾标签标注的节点之后;

字符链队列是一种基于实现队列,它可以有效地支持插入和删除操作,并且可以动态地分配内存空间,实现数据的高效利用。下面是字符链队列的表示实现方法: 1. 队列表示 在字符链队列的表示中,我们需要定义一个表结构体,包含数据域和指向下一个节点的指针。由于队列链式的,因此在队列中,我们需要维护一个队头指针和一个队尾指针。 ```c++ typedef struct node { char data; struct node *next; } Node; typedef struct { Node *front; // 队头指针 Node *rear; // 队尾指针 } Queue; ``` 2. 队列的初始化 队列的初始化操作包括创建一个空队列,将队头和队尾指针初始化为NULL。 ```c++ void InitQueue(Queue *Q){ Q->front = Q->rear = NULL; // 队头和队尾指针初始化为NULL } ``` 3. 入队操作 入队操作包括在队尾插入一个元素,并更新队尾指针。由于是链式队列,因此插入操作可以直接在表末尾添加新节点。 ```c++ void EnQueue(Queue *Q, char x){ Node *p = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点 p->data = x; // 插入新元素 p->next = NULL; if(Q->rear == NULL){ // 队列为空 Q->front = Q->rear = p; // 新节点为队头和队尾 } else{ Q->rear->next = p; // 新节点插入队尾 Q->rear = p; // 更新队尾指针 } } ``` 4. 出队操作 出队操作包括删除队头元素,并更新队头指针。由于是链式队列,因此删除操作可以直接删除表的第一个节点。 ```c++ bool DeQueue(Queue *Q, char *x){ if(Q->front == NULL) // 队列为空 return false; Node *p = Q->front; // 删除队头节点 *x = p->data; // 取出队头元素 Q->front = p->next; // 更新队头指针 free(p); // 释放内存空间 if(Q->front == NULL) // 队列已空 Q->rear = NULL; // 更新队尾指针 return true; } ``` 5. 获取队列长度 获取队列长度操作需要遍历整个表,统计表中元素的个数。 ```c++ int GetQueueLength(Queue *Q){ int len = 0; Node *p = Q->front; while(p != NULL){ len++; p = p->next; } return len; } ``` 这些就是字符链队列的表示实现方法。在实际应用中,我们可以根据需要进行相应的修改和扩展。
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