ARM裸机复习(一)

一、复习:虚拟机、Linux,虚拟机分配内存适当,services.msc中可以选择支持usb设备。
二、连接开发板,烧写软件oflash.exe,在文件下shift+右键,打开shell窗口
在这里插入图片描述

在设备管理器中查看,是否识别,没有安装驱动或者被阻止,需要重启电脑设置允许安装外部驱动。
在这里插入图片描述

烧写过程中,oflash后接bin文件,使用OpenJTAG,速度较慢。

三、Flash闪存:NAND Flash 没有采取内存的随机读取技术,它的读取是以一次读取一块的形式来进行的, 通常是一次读取 512 个字节,采用这种技术的 Flash 比较廉价。不能直接运行 NAND Flash 上的代码,一块小的 NOR Flash 来运行启动代码。NOR Flash不必再把代码读到系统RAM中。传输效率很高,在1~4MB的小容量时具有很高的成本效益,但是很低的写入和擦除速度大大影响了它的性能。jzs3c2440开发板采用256M NAND和2M NOR。

四、U-Boot的工作模式有启动加载模式和下载模式。
启动加载模式是Bootloader的正常工作模式,嵌入式产品发布时,Bootloader必须工作在这种模式下,Bootloader将嵌入式操作系统从FLASH中加载到SDRAM中运行,整个过程是自动的。
下载模式还可以通过USB DNW将bin文件从PC机中下载到目标板的
在这里插入图片描述
使用op/eop把u-boot烧入nor flash
开发板设置nor启动,上电后在串口输入空格,进入uboot而不是启动内核。
通过图下串口进行烧写,在menu下输入n,烧入nand flash中并从中启动。
在这里插入图片描述
下图中USB:OK表示可以下载。
在这里插入图片描述

五、开发软件
gcc是linux系统下主要的编译软件,
gcc的全称是GNU编译器套件(GNU Compiler Collection),
除了可以编译c语言开发的程序外,还可以开发C++、Java等多个语言的程序。
GCC的初衷是为GNU操作系统专门编写的一款编译器。
使用gcc的原因:功能强大、稳定、开源免费。
1)gcc -v 查看gcc的版本,从而验证了gcc编译器正常。
2)gcc -o 输出文件名 源文件 o:output
3)file hello //查看文件hello类型 ./hello //打开文件hello

交叉编译模式:
通常编译嵌入式程序的平台成为宿主机(如:PC的ubuntu系统,CPU架构为X86架构),
运行嵌入式程序的平台成为目标机(如:某款ARM开发板,CPU架构为ARM架构)。
在X86平台编辑和编译器arm-linux-gcc编译ARM架构的程序,两者属于不同的架构平台,从而属于交叉编译模式。
然后将程序烧写到ARM开发板中(下载方式有:JTAG、USB、SD卡、网络等多种方式),然后在开发板上运行该程序。

编辑器使用windows平台的source insight和notepad。
source insight在查看代码、编辑代码等功能时非常好用。

编译器使用arm-linux-gcc
arm-linux-gcc是基于linux平台的arm编译器。它是开源免费的编译器。
arm-linux-gcc功能强大、稳定、支持的arm芯片众多、更新速度快

source insight:c文件、h文件、ARM汇编文件
notepad:其他文件,如Makefile(简单理解为:指明了要编译哪些源文件、指定编译后的输出文件名)
1)增加文件类型:options–>documents options中,将c source file的文件过滤设置为*.c;.h;.S
2)新建项目(新建工程):project–>new project,然后将相应的文件添加到该项目中。
3)字体的设置(解决中文乱码):options–>documents options中,将screen fonts设置为:宋体、常规、12、GB2312. 使用alt+F12来调整字体的等宽。
4)source insight的窗口:
项目窗口:指明该项目中有哪些文件。
主窗口:显示当前打开文件的文件内容。
符号窗口:显示了当前打开文件的函数名、结构体名、宏定义等等。
上下文窗口:光标放在某个函数上(变量上、宏定义上),在下面的上下文窗口就可以看到相应的定义。
5)显示行号 view–>line number
6)快速跳转到某一行 工具栏中有一个go to line。
7)高亮关键词 光标放在关键词上,然后右键菜单—>highlight word
8)查看函数定义位置 光标放在函数上,然后右键菜单—>jump to defintion,或者ctrl + 鼠标左键。go back (alt + ,)回到上一次光标所在位置,或者使用工具栏中的向左箭头。go forward(alt + .)回到下一次光标所在位置,或者使用工具栏中的向右箭头。
9)查找 右键菜单–>lookup reference,或者ctrl + / 。

六、编译指令与makefile
通过编译文件,gcc指令-v查看版本,-o输出可执行文件:
在这里插入图片描述
gcc和arm-linux-gcc的常用选项
gcc的使用方法:
gcc [选项] 文件名
gcc常用选项:
-v:查看gcc编译器的版本,显示gcc执行时的详细过程
-o Place the output into
指定输出文件名为file,这个名称不能跟源文件名同名
-E Preprocess only; do not compile, assemble or link
只预处理,不会编译、汇编、链接
-S Compile only; do not assemble or link
只编译,不会汇编、链接
-c Compile and assemble, but do not link
编译和汇编,不会链接
//==================================================
gcc -v:查看gcc编译器的版本

方式1:
gcc hello.c 输出一个a.out,然后./a.out来执行该应用程序。
gcc -o hello hello.c 输出hello,然后./hello来执行该应用程序。

方式2:
gcc -E -o hello.i hello.c
gcc -S -o hello.s hello.i
gcc -c -o hello.o hello.s
gcc -o hello hello.o
.o:object file(OBJ文件)
小结:
1)输入文件的后缀名和选项共同决定gcc到底执行那些操作。
2)在编译过程中,除非使用了-E、-S、-c选项(或者编译出错阻止了完整的编译过程)否则最后的步骤都是链接。

方式3:
gcc -c -o hello.o hello.c
gcc -o hello hello.o

gcc会对.c文件默认进行预处理操作,-c再来指明了编译、汇编,从而得到.o文件
再通过gcc -o hello hello.o将.o文件进行链接,得到可执行应用程序。

链接就是将汇编生成的OBJ文件、系统库的OBJ文件、库文件链接起来,最终生成可以在特定平台运行的可执行程序。

crt1.o、crti.o、crtbegin.o、crtend.o、crtn.o是gcc加入的系统标准启动文件,
对于一般应用程序,这些启动是必需的。

-lc:链接libc库文件,其中libc库文件中就实现了printf等函数。

gcc -v -nostdlib -o hello hello.o会提示因为没有链接系统标准启动文件和标准库文件,而链接失败。
这个-nostdlib选项常用于裸机/bootloader、linux内核等程序,因为它们不需要启动文件、标准库文件。

一般应用程序才需要系统标准启动文件和标准库文件。
裸机/bootloader、linux内核等程序不需要启动文件、标准库文件。

动态链接使用动态链接库进行链接,生成的程序在执行的时候需要加载所需的动态库才能运行。
动态链接生成的程序体积较小,但是必须依赖所需的动态库,否则无法执行。

静态链接使用静态库进行链接,生成的程序包含程序运行所需要的全部库,可以直接运行,
不过静态链接生成的程序体积较大。
ls -l hello* //查看名称为hello的文件 -l 单列格式输出
ls -l *.o //查看后缀为.o的文件,同理rm删除

gcc -c -o hello.o hello.c
gcc -o hello_shared hello.o
gcc -static -o hello_static hello.o //静态库链接。

Makefile : gcc -o test a.c b.c
但是会对所有文件都处理一次, 文件多时如果只修改其中一个文件会导致效率低

Makefile的核心—规则 :目标 : 依赖1 依赖2 …[TAB]命令

当"目标文件"不存在, 或某个依赖文件比目标文件"新",则: 执行"命令"

Makefile的语法:
a. 通配符: %.o
$@ 表示目标
$< 表示第1个依赖文件
$^ 表示所有依赖文件

b. 假想目标: .PHONY
ls -l hello* //查看名称为hello的文件
ls -l *.o //查看后缀为.o的文件,同理rm删除

c. 即时变量、延时变量, export
简单变量(即时变量) :
A := xxx # A的值即刻确定,在定义时即确定
B = xxx # B的值使用到时才确定

:= # 即时变量
= # 延时变量
?= # 延时变量, 如果是第1次定义才起效, 如果在前面该变量已定义则忽略这句
+= # 附加, 它是即时变量还是延时变量取决于前面的定义

参考文档:
a. 百度搜 “gnu make 于凤昌”
b. 官方文档: http://www.gnu.org/software/make/manual/

Makefile函数:
a. $(foreach var,list,text)
b. $(filter pattern…,text) # 在text中取出符合patten格式的值
$(filter-out pattern…,text) # 在text中取出不符合patten格式的值
c. $(wildcard pattern) # pattern定义了文件名的格式,
# wildcard取出其中存在的文件
d. ( p a t s u b s t p a t t e r n , r e p l a c e m e n t , (patsubst pattern,replacement, (patsubstpattern,replacement,(var) ) # 从列表中取出每一个值
# 如果符合pattern 则替换为replacement

Makefile实例
a. 改进: 支持头文件依赖
http://blog.csdn.net/qq1452008/article/details/50855810

gcc -M c.c // 打印出依赖

gcc -M -MF c.d c.c // 把依赖写入文件c.d

gcc -c -o c.o c.c -MD -MF c.d // 编译c.o, 把依赖写入文件c.d

b. 添加CFLAGS
c. 分析裸板Makefile

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