描述:已知迷宫入口和出口位置,数组中0代表可以通过,1代表墙,求入口到出口的最短路程。
此程序会打印出所有可能的路径,并且打印最短路径的步数。
import java.util.LinkedList;
public class MG {
static int min = Integer.MAX_VALUE; // 记录最小的步数
static int endX = 3, endY = 3; // 出口位置
static int width = 5, height = 4; // 迷宫的宽度和高度
static int[][] maze = new int[5][4]; // 迷宫数组
static int[][] mark = new int[5][4]; // 路径标记
static LinkedList<Integer> map = new LinkedList<>();
public static void dfs(int startX, int startY, int step) {
int[][] next = new int[][] { { 1, 0 }, { 0, 1 }, { -1, 0 }, { 0, -1 } }; //四个方向
int nextX, nextY; // 下一步要走的位置
int position; // 控制走的方向
//判断该位置是否为终点
if (startX == endX && startY == endY) {
// 到达终点,保留最小的步数
if (step < min)
min = step;
// 打印路径
for (int i = map.size() - 1; i >= 0; i -= 2) {
nextX = map.get(i);
nextY = map.get(i - 1);
System.out.print("(" + nextX + "," + nextY + ")");
if (i != 1)
System.out.print(" ");
}
System.out.println();
return;
}
// 若没到终点,则判断其周围是否有通道
for (position = 0; position < next.length; position++) {
nextX = startX + next[position][0];
nextY = startY + next[position][1];
// 判断坐标是否超出界限
if (nextX < 0 || nextX >= width || nextY < 0 || nextY >= height)
continue;
// 未超出界限,判断该位置是否为0,且未被访问
if (maze[nextX][nextY] == 0 && mark[nextX][nextY] == 0) {
map.push(startX); // 将上一个位置保存
map.push(startY);
mark[nextX][nextY] = 1; // 将该位置设置为已访问
dfs(nextX, nextY, step + 1); // 递归移动到下一个
mark[nextX][nextY] = 0; //回溯到上一个位置,并还原其值
map.pop();
map.pop();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
int startX=0,startY=0; //初始位置
MG m = new MG();
//初始化迷宫
maze = new int[width][height];
mark = new int[width][height];
maze[1][2]=1;
maze[2][2]=1;
maze[3][2]=1;
maze[2][0]=1;
maze[0][0]=1;
dfs(startX,startY,0);
if(min<Integer.MAX_VALUE)
System.out.println("至少需要"+min+"步");
else
System.out.println("目标无法到达");
}
}