sizeof 运算所得的值是在编译时还是运行时确定?

《C语言程序设计》中对sizeof的描述:C语言提供了一个编译时(compile-time) 一元运算符 sizeof,它可以用来计算任一对象的长度。 表达式sizeof 对象以及sizeof(类型名)将返回一个整型值,它等于指定对象或类型占用的存储空间字节数。
依据上述描述,可以得出结论sizeof的值是在编译时确定的,而非运行期确定。
如一下举例代码:

// 需在C99标准的编译器下编译, ANSI C (即C89)下编译不通过
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
 int n;
 scanf("%d",&n);
 int arr[n];
 printf("%d\n",sizeof(n++));
 printf("%d\n",sizeof(arr));
 printf("%d",n);
 return 0;
}

上述代码开始输入3 给 n
输出结果为: 4 12 3
即sizeof(n++)中的++未执行,(在sizeof后使用函数,同样在求函数返回值大小时,函数也不会执行)但sizeof(arr) 一定不是在编译时确定的。 不同的输入得到动态数组大小不一。
在c99没有出现之前,sizeof是由编译时确定的,sizeof对一个类型求出的值可以当一个常量来用。但C99中引入了动态数组(定义一个数组,其大小由运行时确定)导致sizeof作用于动态数组时的值不再是常量。

结论

sizeof是一种运算符不是函数,所得出的值在编译期确定,可以求出静态分配内存的数组的长度,但不能求出动态分配的内存的大小。

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