关于bss段的一些思考

bss段是用来存放:

未初始化的全局变量

未初始化的静态局部变量

初始化为0的全局变量(部分编译器会将它放到data段)

初始化为0的静态局部变量(部分编译器会将它放到data段)

bss段在elf格式的可执行文件中是不占用空间的,只会记录它的大小等一些标记性数据,具体细节不讨论。

操作系统下的应用程序需要在main函数执行前先执行一段引导代码,这段代码中包含了清零bss段等准备工作,这里具体细节不是很清楚,猜测部分是由操作系统完成,部分是编译器提供的代码在链接时加入到程序中。

在没有操作系统的嵌入式裸机程序中,程序在运行阶段代码和数据都在内存(SRAM或DRAM)中。我们需要的是bin(格式转换工具负责将elf转换成bin格式)文件,也就是镜像文件,该文件是真正可以被拷贝到内存(SRAM和DRAM)中并被cpu直接识别运行的。在bin文件中,bss段需要占用空间吗,答案本来应该是肯定的,但这里有一点需要注意,当连接脚本中将bss段作为最后一个段时,我们会发现它不会占用bin文件的大小;如果bss段不是最后一个段时,他就会占用bin文件大小并且将这部分写为零。这里对于不同的格式转换工具可能不同。另外因为没有了操作系统帮我们完成清零bss段,所以这需要我们自己完成

对于单片机这种东西就比较特殊,它是在NorFlash里运行但是变量在SRAM中,这时代码

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