一、前言
在linux当中播放音乐的方式有很多种,我使用的A40i核心板,是 aplay 指令,是 alsa 的一个指令,也就是说需要先安装有 alsa,使用其他arm开发板的小伙伴可以先自行安装alsa之后在进入正文,这里我没实际自己安装,也就不说明了。
二、环境
linux3.10
alsa、aplay源码
qt5.9
参考连接:linux 播放音频
Linux---ALSA音频工具arecord、aplay、amixer使用
三、正文
在使用音频之前,我也是小白,对于专用的音频播放器一窍不通,只是使用过串口控制芯片转音频输出的模块,JQ8900芯片是一个比较简单的播放音频芯片,有专用的模块某宝自行查询即可。
在使用linux后需要音频应用了,发现有些东西尽量还是用官方的,标准的,原生的好一些,而不是简单草率的随便挂个转换芯片,那种情况一般是51、32那种没有专用接口才扩展,在有接口的情况下还是用专用接口,节省电路板空间资源,并且使用起来会很方便。
某凌的核心板软件放音测试如下,我是用的是speaker放音
这种方式是调用alsa下的aplay应用播放和录音,算是一个一级应用程序,可以使用他去二次开发,也可以看他的源码,从中获取有用的部分自行嵌入到QT应用程序中。(推荐后者方式)
下面就照以上两种方式进行音频播放说明/混音播放说明:
方式一:QT调用aplay程序播放音频/混音播放
初始化,开启左右声道,开启喇叭播放,设置音量
system("amixer cset numid=15,iface=MIXER,name='Phone Out Mixer LOMIX Switch' on");
system("amixer cset numid=16,iface=MIXER,name='Phone Out Mixer ROMIX Switch' on");
system("amixer cset numid=48,iface=MIXER,name='Phoneout Speaker Switch' on");
system("amixer cset numid=2,iface=MIXER,name='digital volume' 50");
单独放音调用
p_music = new QProcess(this);
p_music->start("aplay -Dhw:0,0 /root/game-fengzhigu.wav");
p_music1 = new QProcess(this);
p_music1->start("aplay -Dhw:0,0 /root/game-tongguan.wav");
if(p_music->state()==QProcess::Running){
//关闭
// p_music->kill();
// p_music->waitForFinished();
delete p_music;
}
if(p_music1->state()==QProcess::Running){
//关闭
// p_music1->kill();
// p_music1->waitForFinished();
delete p_music1;
}
p_music1 = new QProcess(this);
p_music1->start("aplay -Dhw:0,0 /root/game-tongguan.wav");
混音调用
p_music = new QProcess(this);
// p_music->start("aplay -Dhw:0,0 /root/game-fengzhigu.wav");//仅限单个文件播放
p_music->start("aplay -D plug:dmix /root/game-fengzhigu.wav &");//可以混音多个文件播放
connect(ui->btn_testvolume,&QPushButton::clicked,[=](){//测试音量
if(p_music->state()==QProcess::Running){
// p_music->kill();
// p_music->waitForFinished();
// delete p_music;
}
p_music = new QProcess(this);
p_music->start("aplay -D plug:dmix /root/game-tongguan.wav");
});
方式二:QT重写aplay源码专用部分功能函数播放音频/混音播放
暂时没有需求,没有时间(借口),待实际使用更新此部分
四、结语
逆水行舟