使用WebSocket与服务器建立长连接

概述

http链接分为短链接,长链接,短链接是每次请求都要三次握手才能发送自己的信息。即每一个request对应一个response。长链接是在一定的期限内保持链接。保持TCP连接不断开。客户端与服务器通信,必须要有客户端发起然后服务器返回结果。客户端是主动的,服务器是被动的。
WebSocket主要为了解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的,他实现了多路复用,他是全双工通信。在webSocket协议下客服端和浏览器可以同时发送信息。
建立了WenSocket之后服务器不必在浏览器发送request请求之后才能发送信息到浏览器。这时的服务器已有主动权想什么时候发就可以发送信息到服务器。而且信息当中不必在带有head的部分信息了与http的长链接通信来说,这种方式,不仅能降低服务器的压力。而且信息当中也减少了部分多余的信息。

服务器端
public class MyLongServer {
  public static void main(String[] args) throws Exception{
      EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup();
      EventLoopGroup workerGroup=new NioEventLoopGroup();
      try {
          ServerBootstrap serverBootStrap = new ServerBootstrap();
          serverBootStrap.group(bossGroup, workerGroup)
                  .channel(NioServerSocketChannel.class)
                  .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
                  .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                      @Override
                      protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
                          ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
                          //因为基于http协议,使用http的编码解码器
                          pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
                          //是以块方式写,添加ChunkedWrite处理器
                          pipeline.addLast(new ChunkedWriteHandler());
                          /**
                           * 说明:
                           * 1.http数据在传输过程中是分段的,HttpObjectAggregator,就是可以得到多个段聚合
                           * 2.这就是为什么,当浏览器发送大量数据 时,就会发出多次http请求
                           */
                          pipeline.addLast(new HttpObjectAggregator(8192));
                          /**
                           * 1.对应WebSocket,他的数据是以帧的形式传递的
                           * 2.可以看到WebSocketFrame 下面有六个子类
                           * 浏览器发送请求时, ws://localhost:7000/hello 表示请求的url
                           * WebSocketServerProtocolHandler 核心功能是将http协议升级为ws协议,保持长连接
                           */
                          pipeline.addLast(new WebSocketServerProtocolHandler("/hello"));
                          //自定义的handler,处理业务逻辑
                          pipeline.addLast(new MyTaskWebSocketFrameHandler());
                      }
                  });
          //启动服务器
          ChannelFuture channelFuture = serverBootStrap.bind(7000).sync();
          channelFuture.channel().closeFuture().sync();
      } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
      } finally{
          bossGroup.shutdownGracefully();
          workerGroup.shutdownGracefully();
      }
  }
}
自定义一个handler
public class MyTaskWebSocketFrameHandler extends SimpleChannelInboundHandler<TextWebSocketFrame> {

  @Override
  protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, TextWebSocketFrame msg) throws Exception {
      System.out.println("服务器端收到消息"+msg.text());
      //回复消息
      ctx.channel().writeAndFlush(new TextWebSocketFrame("服务器时间"+ LocalDateTime.now()+""+msg.text()));
  }

  @Override
  public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
      //id表示唯一值,LongText是唯一的ShortText 不是唯一的
      System.out.println("handler Added被调用"+ctx.channel().id().asLongText());
      System.out.println("handler Added被调用"+ctx.channel().id().asShortText());

  }

  @Override
  public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
      System.out.println("handlerRemoved 被调用"+ctx.channel().id().asLongText());
  }

  @Override
  public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
      System.out.println("异常发生:"+cause.getMessage());
      ctx.close();
  }
}
Web端
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
<script>
    var socket;
    //判断当前浏览器是否支持webSocket
    if(window.WebSocket){
        //go on
        socket=new WebSocket("ws://localhost:7000/hello");
        //相当于channelReado ,ev 收到服务器端回送的消息
        socket.onmessage=function(ev){
            var rt=document.getElementById("responseText");
            rt.value=rt.value+"\n"+ev.data;
        }
        //相当于连接开启
        socket.onopen=function(ev){
            var rt= document.getElementById("responseText");
            rt.value="连接开启了";
        }
        //相当于连接关闭(感知到连接关闭)
        socket.onclose=function(ev){
            var rt=document.getElementById("responseText");
            rt.value=rt.value+"\n"+"连接关闭了";
        }
    }else{
        alert("当前浏览器不支持websocket")
    }
    //发送消息到服务器
    function send(message){
        if(!window.socket){
            //先判断socket是否创建好
            return;
        }
        if(socket.readyState==WebSocket.OPEN){
            //通过socket发送消息
            socket.send(message);
        }else{
            alert("连接没有开启");
        }
    }
</script>
<form onsubmit="return false">
    <textarea name="message" style="height:300px; width:300px"></textarea>
    <input type="button" value="发生消息" onclick="send(this.form.message.value)">
    <textarea id="responseText" style="height:300px;width:300px"></textarea>
    <input type="button" value="清空内容" onclick="document.getElementById('responseText').value=''">

</form>
</body>
</html>
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