设计模式
文章平均质量分 96
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
赖在床上的小
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
设计模式
目录 工厂模式 工厂模式 首先什么是工厂模式(actory )原创 2021-05-14 17:03:40 · 144 阅读 · 0 评论 -
工厂模式
概述 工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 ...原创 2020-01-16 21:17:07 · 86 阅读 · 0 评论 -
单例设计模式
概述 Singleton 单例设计模式,即某个类在整个系统中只能有一个实例对象可被获取和使用的代码模式。 特点 一、某个类只能有一个实例:构造器私有化 二、它必须自行创建这个实例:含有一个该类的静态变量来保存这个唯一的实例。 三、必须自行向整个系统提供这个实例: 对外提供获取该实例对象的方式: 1)直接暴露 2)用静态变量的get方法获取 几种常见形式 一、饿汉式: 直接创建对象,不存在线程安全问...原创 2020-01-10 09:50:42 · 69 阅读 · 0 评论