UML的一些名词解释

本文介绍了软件工程中的关键术语,包括SE(软件工程)、ROSE(可视化建模工具)、UML(统一建模语言)、泛化关系、用例等概念,还涉及了软件开发过程如RUP(RationalUnifiedProcess)以及系统部署的描述,如部署图、状态机、视图和组件等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

名词解释:
1. SE : SE是software Engineering的简称,是软件工程的意思
2. ROSe:rose是rational公司开发的一款面向对象的可视化建模工具
3. M3层 元元建模层,用于规定元模型的语言
4. OPeration 操作。对类的对象所能做的事务的抽象
5. 转换:表示两个不同状态的联系
6.uml : unified modeling language 统一建模语言  unify
7.泛化关系;定义一般元素和特殊元素之间的分类关系。
8.用例。外部可见的系统功能
9.逆向工程。由代码到模型的转换
10.工具类。工具类是对公共机制或服务的定义,通常存放一些静态的全局变量,便于其他类对这些信息进行访问
11.case全称Computer aided software Engineering 计算机辅助软件工程
12.注释事物。是uml模型的解释部分,用于进一步说明uml模型中的其他任何组成部分
13.设备节点。是部署图中的一个重要的模型元素,本身不具备处理能力,通常都是通过其接口为外部提供某些服务
14.构件,也称为组件。是定义了良好接口的物理实现单元。是系统中可以替换的物理部件。
15.部署图描述了一个系统运行时的硬件节点,以及在这些节点上运行的软件构件将在何处物理地运行,以及它们将如何彼此通信的静态视图
16.rup 全称 rational unified process rational统一过程
17.组成状态 相对于简单状态而言,表示一种可以包含子状态的状态
18.动作事物 是模型中的动态部分,是模型的动词,代表时间和空间上的动作。
19.监护条件 是触发转换必须满足的条件,是一个布尔表达式
20.rational统一过程 RUP 全称 Rational Unified Process
21.用例。外部可见的系统功能
22.延迟事件 是在本状态不处理,而要推迟到另一个状态才处理的事件。
23.事件流 是一个用例中所有可能
24.类属性 一个类可以有零个或多个属性。属性是类的一个特性,也是类的一个组成部分,描述了在软件系统中所代表的对象具备的静态部分的公共特性的抽象,这些特性是该类所有对象所共有的。也可以利用属性值的变化来描述对象的状态。
25.模型元素 可以在uml图中使用的基本概念
26.状态机 展示状态与状态转换的图
27.视图 是表达系统某一方面特征的uml建模元素的子集,视图并不是图,它是由一个或多个图组成的对系统某个角度的抽象
28.泳道 将活动图分成若干组,把每一组指定给负责这组活动业务组织(对象)。
29.配置图:描述了运行软件的系统中硬件和软件的物理结构。

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