Handler原理浅析

1.Handler是什么

           handler是Android开发中的一个重要机制,它的主要任务有两个,

            1.在新启动的线程中发送消息

            2.从别的线程中去接受消息和处理消息

每一个程序在开始之前都会有且只有一个线程,那就是主线程,他处理者界面的UI等和用户进行交互的重要信息,但是如果咱想去服务器获取一些东西来放在UI上呢,如果咱直接在主线程上进行操作,就会有非常多的问题:如线程堵塞等,因为主线程是需要和用户进行交互的,而如果进行联网这种耗时长,不确定度高的操作的话,相当于用户也要去接受这种风险,这会大大降低用户的体验感,于是就有了子线程,可以把联网这种耗时操作放在子线程中,可是如果子线程想把结果传回主线程并进行操作呢,于是就有了handler,handler的作用就是线程之间的数据传递。

其中有几个重要的函数需要讲一下

1.创建handler的时候他会默认绑定当前的主线程looper,相当于就是确认了handler的接受地址

2.然后创建一个handlerMessage方法,这就相当于是是派了一个专员handlerMessage在主线程等待,当接收到数据Message时,就进入主线程排队,当排队完之后就可以进行操作了

private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            tv.setText("msg.arg1:"+msg.arg1+"--msg.arg2:"+msg.arg2);
        }
    };
3.而在子线程中,在需要进行数据传递的时候,首先需要一个快递箱,也就是Message.obtan(),在4.得到这个快递箱之后就可以去往里面装东西了,装完之后,就只需要将所装好的Message用顺丰快递发送,也就是handler.sendMessage,就完成了,而又因为我们在一开始handler就绑定了线程,也就是确定了收货地址,也就不可能错了

Tips:如果想在两个字线程之间传递数据怎么办呢,其实只需要吧handler绑定到子线程中就好了,这样,一个完美的异步通信就完成了

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