DoubleArrayTrie(DAT)双数组字典树原理解读,golang/go语言实现

首先说明这不是一篇针对初学者的文章,如果你想了解字典树的概念请自行百度或者参考hanlp作者的文章,这里只关注一个那就是,双数组字典树,以下简称DAT。

最初接触到是CRF模型中有这样一个需求,那时候看了找了几篇文章看了还是懵懵懂懂,试着写了下,效率堪忧,最后还是用了darts实现,最近因为需要用到,于是想搞懂,就仔细看了darts的实现。有时候搜别人博客看来看去还不是如暴力点直接看代码来的清晰。。,下面就基于自己参考darts的实现来对原理做一个解释。

参考代码darts

1. DAT的构建

有以下词库:

0:一帆风顺
1:一流
2:了不起
3:了解
4:小心
5:小心谨慎

注意是排好顺序的,这也是DAT的适用场景(静态词库,查询性能要求高),我们期望得到如下DAT树:

			  root
		/      \       \
      一       了       小
     /  \     /  \      |
   帆   流    不  解     心
   ..............................【省略】
     			

在DAT的实现,我们通过一个数组来保存这颗树,你可能想到,从root往下,每进行一次状态转移就跳到另一个节点,你可以理解为用数组存储二叉树,只不过二叉树中可以直接用索引计算得到左右节点,而这里比较复杂。
初始化两个数组,一个base,一个check,base用于存储offset值,也可以认为是一个状态值,而check数组仅仅用于保证状态转移过程中的正确性。

现在我们需要开始构建DAT:
初始数组中都为0,表示未被占用,DAT的构建顺序为DFS(深度优先),从p节点开始,
(1) p初始为root,作为公共前缀,找到它的孩子节点为“一”,“了”,“小”
(2)在数组中找到一个offset,使得:
check[offset+code(“一”)]= 0
check[offset+code(“了”)]= 0
check[offset+code(“小”)]= 0
也就是这个3个空间都未被占用
:code("")就是基于字符的编码做简单的运算,比如DAT中就是编码+1
找到offset后,设置:
check[offset+code(“一”)]= offset
check[offset+code(“了”)]= offset
check[offset+code(“小”)]= offset
设置这个值,它用于搜索时的验证。
如何找到这个offset,实际就是枚举尝试,不过DAT的实现中并不是总是从0开始枚举,它采用启发式的方法可以避免不必要的尝试,后面会讲到。
(3)当找到offset后,就找到当前前缀转移到子节点的状态值,子节点转移到其他节点状态值何来?这就需要继续DFS下去,我们循环遍历 “一”,“了”,“小”:
设置(1)中的p=遍历到的节点
回到(1)(2),获取遍历到的节点转移到其子节点的offset
然后设置base值。
例如:
当前遍历的是“一”,经历步骤(1)(2)后,拿到offset2
那么我们设置base[offset1 + code(“一”)] = offset2
offset1是root节点转移到“一”的值,而offset2,是“一”转移到其子节点的值

这就是构建DAT的大致框架,也是核心代码,更详细的理解建议阅读代码,
已经详细注释,如果看不懂go,可以看java。代码中有一些细节问题,比如为什么offset要从1开始?为什么我们遇到叶子节点要base值存储的是-left-1?(这就是当前词在词库中的索引,关于left请细读源码)DAT中的启发式的体现?
步骤(1)其实就是代码中的fetch


/*
对于输入的词语:
a
ab
abc
dd
dgh
hello
列的方向来看,同一列的字符处于trie树的同一层
找到parent的孩子节点,并界定它们的孩子节点搜索范围
eg:
对于
ab
abc
be
bfg
c
若当前parent = 'root'
那么结果[]*node将产生:
[['code': a,'d': 1,'l': 0,'r': 2] ['code': b,'d': 1,'l': 2,'r': 4] ['code': c,'d': 1,'l': 4,'r': 5]]
注:d:depth,l:left,r:right
参数:
   parent 父节点
返回:
   []*node: 孩子节点
*/
func (d *DoubleArrayTrie) fetch(parent *node) ([]*node, error);

步骤(2)就是代码中的insert


/*
核心:
   对于输入的children,
   (1)若children为空,退出
   (2)否则,找到一个合适的offset,使得check[offset+c1] = check[offset+c2] = ...=0
   (3)DFS的继续构建树,依次对子节点构建c1,c2,c3,调用fetch,调用insert回到(1)
返回:
   int:当前找到的可用的offset
*/
func (d *DoubleArrayTrie) insert(children []*node) (int, error)
注释中对DAT中的状态转移描述
DAT中的有限状态自动机(DFA):
1.前置说明:
  code:
  	字符编码
  trie:
  	code构成的前缀树
  状态:
  	存在一个offset,令其为状态s,它是一个数组索引的偏移量
2.状态转移base:
  	给定一个单词"c[1]c[2]c[3]...c[n]",c[i]表示单词中第i个字符的编码
  	转移方程为:
  		base[s_[i] + c[i]] = s_[i+1]
  		i = 0,s_[0] = 1,表示根节点的状态
   	注意:s_[i+1]仅仅表示输入单词中c[i]转移到的特征,而不对应有限状态集合Q中的Q[i+1]
  		有以下:
  			s_[0] = 1
  			base[0 + c[1]] = s_[1]
  			base[s_[1]+c[2]] = s_[3]
  			...
  		这个base就是用于存储状态转移的数组,它接受输入s_[i]和c[i],输出下一个状态s_[i+1]
3.check数组:
   有以下词库【有序】:
   a
   ab
   abc
   ad
   ba
   转换为dat树:
   	  root
   	 /	  \
   	a	  b
      / \   /
     b	 d  a
    /
   c
   容易知道,词库纵向来看,每一列就是树的一层,互为兄弟姐弟
  	对于互为兄弟节点的c1,c2,c3,c4....cn (意味着它们有共同的前缀)
  	若在check数组中,有check[s+c1] = check[s+c2] =check[s+c3] =...=0(为0表示该处位置未被占用)
      那么令check[s+c1] = check[s+c2] = check[s+c3] =...=s
  	check相当于保存了c1,c2,c3...共同的前缀状态s
3.无论是check,还是base,它们都接受一个状态s1和一个code,从而产生一个新的状态s2,产生使用了索引,这也是高效的原因
2. DAT的搜索

如果对构建理解了,那么就搜索就没什么好说的,实际就是输入一个词,转换为字符数组,[a,b,c,d]后,利用字符编码和base数组进行状态转移的过程,当搜索到叶子节点就可以通过base值拿到词的索引,还记得之前说叶子节点base值赋值为-left-1吗?这就是它的作用体现

3.附上完整代码和测试

GitHub地址
完整版也附上,方便懒的同学…

package dat

import (
	"encoding/gob"
	"errors"
	"fmt"
	"log"
	"os"
	"reflect"
	"sort"
)

/*
算法何其复杂
DAT中的有限状态自动机(DFA):
1.前置说明:
   code:
   	字符编码
   trie:
   	code构成的前缀树
   状态:
   	存在一个offset,令其为状态s,它是一个数组索引的偏移量
2.状态转移base:
   	给定一个单词"c[1]c[2]c[3]...c[n]",c[i]表示单词中第i个字符的编码
   	转移方程为:
   		base[s_[i] + c[i]] = s_[i+1]
   		i = 0,s_[0] = 1,表示根节点的状态
		注意:s_[i+1]仅仅表示输入单词中c[i]转移到的特征,而不对应有限状态集合Q中的Q[i+1]
   		有以下:
   			s_[0] = 1
   			base[0 + c[1]] = s_[1]
   			base[s_[1]+c[2]] = s_[3]
   			...
   		这个base就是用于存储状态转移的数组,它接受输入s_[i]和c[i],输出下一个状态s_[i+1]
3.check数组:
	有以下词库【有序】:
	a
	ab
	abc
	ad
	ba
    转换为dat树:
		  root
		 /	  \
		a	  b
       / \   /
      b	 d  a
     /
	c
    容易知道,词库纵向来看,每一列就是树的一层,互为兄弟姐弟
   	对于互为兄弟节点的c1,c2,c3,c4....cn (意味着它们有共同的前缀)
   	若在check数组中,有check[s+c1] = check[s+c2] =check[s+c3] =...=0(为0表示该处位置未被占用)
       那么令check[s+c1] = check[s+c2] = check[s+c3] =...=s
   	check相当于保存了c1,c2,c3...共同的前缀状态s
3.无论是check,还是base,它们都接受一个状态s1和一个code,从而产生一个新的状态s2,产生使用了索引,这也是高效的原因
*/

// 构建trie树使用的节点
type node struct {
	//字符编码,这里的编码是unicode + 1,+1是略过root节点,
	// 若不+1,unicode = 0的字符将占用base[0],check[0]
	code  int
	depth int //所处树的层级,正好对应子节点在key中索引
	left  int // 当前字符在key list中搜索的左边界索引 (包括)
	right int // 当前字符在key list中搜索的右边界索引(不包括)
}

func (n *node) String() string {
	d := fmt.Sprint(n.depth)
	l := fmt.Sprint(n.left)
	r := fmt.Sprint(n.right)
	return "['code': " + string(rune(n.code-1)) + ",'d': " + d + ",'l': " + l + ",'r': " + r + "]"
}

const (
	// 初始化base大小
	INIT_SIZE = 65536 * 32
)

type key []rune
type DoubleArrayTrie struct {
	check        []int
	base         []int
	size         int         //对于base,check真正用到的大小
	allocSize    int         // 分配的数组大小
	keys         []key       // key list
	keySize      int         //key的数量
	values       interface{} //k-v中的v
	progress     int         // 构建进度,运行时非前缀key的数量
	nextCheckPos int         //下一次insert可能开始的检查位置
}

// 由于不想对外暴露DoubleArrayTrie的字段,但是gob协议中又需要编码
// 所以被迫这里使用一个中间结构来达到目的
type DATExport struct {
	Check        []int
	Base         []int
	Size         int
	AllocSize    int
	Keys         []key
	KeySize      int
	Values       interface{}
	Progress     int
	NextCheckPos int
}

func NewDoubleArrayTrie() *DoubleArrayTrie {
	return &DoubleArrayTrie{}
}

/*
	对base,used,check扩容
*/
func (d *DoubleArrayTrie) resize(newSize int) int {
	base2 := make([]int, newSize, newSize)
	check2 := make([]int, newSize, newSize)
	if d.allocSize > 0 {
		copy(base2, d.base)
		copy(check2, d.check)
	}
	d.base = base2
	d.check = check2
	d.allocSize = newSize
	return newSize
}

// 获取key的数量
func (d *DoubleArrayTrie) GetKeySize() int {
	return d.keySize
}

/*
对于输入的词语:
a
ab
abc
dd
dgh
hello
列的方向来看,同一列的字符处于trie树的同一层
找到parent的孩子节点,并界定它们的孩子节点搜索范围
eg:
对于
ab
abc
be
bfg
c
若当前parent = 'root'
那么结果[]*node将产生:
[['code': a,'d': 1,'l': 0,'r': 2] ['code': b,'d': 1,'l': 2,'r': 4] ['code': c,'d': 1,'l': 4,'r': 5]]
注:d:depth,l:left,r:right
参数:
	parent 父节点
返回:
	[]*node: 孩子节点
*/
func (d *DoubleArrayTrie) fetch(parent *node) ([]*node, error) {
	// 搜索范围left->right
	// 搜索层:parent.depth
	var pre rune
	children := make([]*node, 0)
	for i := parent.left; i < parent.right; i++ {
		keyLen := len(d.keys[i])
		//"a,ab",parent='a'这种情况需要跳过 'a'
		if keyLen < parent.depth {
			continue
		}
		var cur rune = 0
		if keyLen != parent.depth {
			cur = d.keys[i][parent.depth] + 1
		}
		// 非字典序
		if pre > cur {
			msg := fmt.Sprintf("keys are not dict order, pre=%c, cur=%c,key=%s", pre-1, cur-1, string(d.keys[i]))
			return children, errors.New(msg)
		}
		// 遇到公共前缀依加一个NULL节点,保证搜索时能搜索到
		if cur == pre && len(children) > 0 {
			continue
		}
		newNode := new(node)
		newNode.left = i
		newNode.depth = parent.depth + 1
		newNode.code = int(cur)
		// 扫描到和上一个字符不重复,更新上一个字符的右边界
		if len(children) > 0 {
			children[len(children)-1].right = i
		}
		children = append(children, newNode)
		pre = cur
	}
	if len(children) > 0 {
		children[len(children)-1].right = parent.right
	}
	return children, nil
}

/*
 核心:
	对于输入的children,
	(1)若children为空,退出
	(2)否则,找到一个合适的offset,使得check[offset+c1] = check[offset+c2] = ...=0
	(3)DFS的继续构建树,依次对子节点构建c1,c2,c3,调用fetch,调用insert回到(1)
返回:
	int:当前找到的可用的offset
*/
func (d *DoubleArrayTrie) insert(children []*node) (int, error) {
	pos := 0
	// 	启发式方法可以避免每次begin从0开始检测
	if d.nextCheckPos > children[0].code {
		pos = d.nextCheckPos - 1
	} else {
		pos = children[0].code
	}
	begin := 0 // 偏移量,>=1,base[0] = 1,第一个begin必定为1
	firstNonZero := true
	nonZeroNum := 0 // 非0的pos计数
outer:
	for {
		pos++
		begin = pos - children[0].code
		// 被占用
		if d.check[pos] != 0 {
			nonZeroNum++
			continue
		} else if firstNonZero {
			d.nextCheckPos = pos
			firstNonZero = false
		}
		// 扩容,最大长度,即当前偏移量+最大编码值+1已经大于等于了分配容量
		if s := begin + children[len(children)-1].code + 1; s > d.allocSize {
			rate := 0.0
			pr := float64(1.0 * d.keySize / (d.progress + 1))
			if 1.05 > pr {
				rate = 1.05
			} else {
				rate = pr
			}
			d.resize(int(float64(s) * rate))
		}
		for i := 1; i < len(children); i++ {
			if d.check[begin+children[i].code] != 0 {
				// 之前这里写的continue导致了bug
				continue outer
			}
		}
		break
	}
	//fmt.Println("find begin:", begin)
	if s := begin + children[len(children)-1].code + 1; d.size < s {
		d.size = s
	}
	// 简单的启发式方法:如果检查过的位置中95%都是被占用的(nextCheckPos(第一次开始有check=0)~pos(成功找到begin的一次的pos))
	// 那么设置nextCheckPos为检查结束的值,可能避免下一次insert从begin=0开始检测
	if s := pos - d.nextCheckPos + 1; float64(nonZeroNum*1.0/s) >= 0.95 {
		d.nextCheckPos = pos
	}
	for i := 0; i < len(children); i++ {
		d.check[begin+children[i].code] = begin
	}
	// 针对孩子节点继续递归构建
	for _, chi := range children {
		nodes, err := d.fetch(chi)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
			return begin, err
		}
		// 没有孩子节点
		if len(nodes) == 0 {
			// -1 是为了确保base值小于0
			// 当一个key是独立存在的,非前缀,其最后一个字符必是叶子节点,此时left=key的索引
			//通过状态转移拿到的base值可以还原为left,那么就可以索引到key,后面的exactMatch基于此搜索
			d.base[begin+chi.code] = -chi.left - 1
			// 到叶子节点用掉一个key(不包括公共前缀)
			d.progress++
		} else {
			nexState, err := d.insert(nodes)
			if err != nil {
				log.Fatal(err)
				return begin, err
			}
			// 状态转移
			d.base[begin+chi.code] = nexState
		}
	}
	return begin, nil
}

// 只用keys来build
func (d *DoubleArrayTrie) Build1(keys []string) error {
	return d.build_(keys, nil, false)
}

// 用key和value来build
// vals必须传入切片
func (d *DoubleArrayTrie) Build2(keys []string, vals interface{}) error {
	return d.build_(keys, vals, false)
}

// 用key来build,并且对key排序
func (d *DoubleArrayTrie) BuildWithSort(keys []string) error {
	return d.build_(keys, nil, true)
}

func (d *DoubleArrayTrie) build_(keys []string, vals interface{}, needSort bool) error {
	if vals != nil {
		typeOf := reflect.TypeOf(vals)
		if typeOf.Kind() != reflect.Slice {
			log.Fatalln("vals are not slice type")
			return errors.New("vals are not slice type")
		}
		d.values = vals
	}
	if needSort {
		sort.Strings(keys)
	}
	return d.build(keys)
}

// 底层构建方法
func (d *DoubleArrayTrie) build(keys []string) error {
	if len(keys) == 0 {
		log.Fatal("empty keys")
		return errors.New("empty keys")
	}
	keys2 := make([]key, 0, len(keys))
	for _, str := range keys {
		keys2 = append(keys2, []rune(str))
	}
	d.keys = keys2
	d.keySize = len(keys)
	// base,check默认初始大小
	d.resize(INIT_SIZE)
	d.nextCheckPos = 0
	root := new(node)
	root.left = 0
	root.right = d.keySize
	root.depth = 0
	children, err := d.fetch(root)
	if err != nil {
		return err
	}
	begin, err := d.insert(children)
	if err != nil {
		return err
	}
	log.Println("first begin = ", begin)
	d.base[0] = begin // 应该为1
	log.Println("build done...")
	log.Println("DAT:", d)
	// 压缩数组
	d.shrink()
	return nil
}

/*
 压缩base,check数组
 长度压缩为真实的size
*/
func (d *DoubleArrayTrie) shrink() {
	d.resize(d.size)
}

/*
	根据key返回value
    ...没有范型的无奈
*/
func (d *DoubleArrayTrie) GetValue(key string) interface{} {
	if d.values == nil {
		return nil
	}
	index, ok := d.IndexOf(key)
	if ok {
		valueOf := reflect.ValueOf(d.values)
		return valueOf.Index(index).Interface()
	}
	return nil
}

//返回一个key在数组的索引
//返回
// int: key在slice中的索引
// bool: 是否正常拿到
func (d *DoubleArrayTrie) IndexOf(key string) (int, bool) {
	return d.ExactMatchSearch(key)
}

//在DAT中搜索给定key,
//搜索成功:返回key所在的index
//为什么能拿到key的index?
//	当到达叶子节点时,它的base值赋值为了-left-1,这个left实际上就是当前key的index,
//	所以搜索时能够直接拿到index值
// 返回
//	int: 索引值
//		-1:出现key错误或者转移过程不满足check
//		-2:当前key作为了公共前缀,无法得到index
//		>=0: 当前key正常搜索到
// 为什么darts原代码多一次状态转移?【v1.1已解决】
//  对于根节点调用fetch,darts中因为pre==cur并不会跳过,所以依然产生一个节点放到children中,所以导致有一次多的状态转移
//   而我的实现,对于pre==cur是跳过的,不会产生NULL节点放到children中,所以不会多一次转移
//  【v1.2修复】不多转移一次会导致搜索不到公共前缀
func (d *DoubleArrayTrie) ExactMatchSearch(key string) (res int, ok bool) {
	if key == "" {
		return -1, false
	}
	chs := []rune(key)
	kLen := len(chs)
	begin := d.base[0]
	// root + code(a) -> s1, check[root + code[a]] = root
	// s1 + code[b] -> s2, check[s1 + code[b]] = s1
	for i := 0; i < kLen; i++ {
		// 状态转移函数的输入
		index := begin + int(chs[i]+1)
		if d.check[index] != begin {
			log.Fatalf("error transition, begin = %v, check[index]=%v,code=%c\n", begin, d.check[index], chs[i])
			return -1, false
		}
		// 转移到下一个状态
		begin = d.base[index]
	}
	// NULL节点 code 为0
	index := begin + 0
	if d.check[index] != begin {
		log.Fatalf("can't trasfer to NULL node")
		return -1, false
	}
	begin = d.base[index]
	// 再转移一次
	if begin < 0 {
		// begin = -left -1
		// left = -begin -1
		return -begin - 1, true
	}
	return -2, false
}

func (d *DoubleArrayTrie) String() string {
	size := fmt.Sprint(d.size)
	alSize := fmt.Sprint(d.allocSize)
	return `
	[
		size : ` + size + `,
		allocSize : ` + alSize + `,
		keySize: ` + fmt.Sprint(d.keySize) + `,
		progress: ` + fmt.Sprint(d.progress) + `,	
	]
           `
}

/*
原代码中就是搜索key锁包含的所有可能公共前缀
这里不实现
*/
func (d *DoubleArrayTrie) CommonPrefixSearch(key string) []string {
	subs := make([]string, 1)
	return subs
}

// 保存build好的DAT到指定路径
// 使用gob协议
func (d *DoubleArrayTrie) Store(path string) error {
	file, err := os.OpenFile(path, os.O_CREATE|os.O_WRONLY, os.ModePerm)
	if err != nil {
		log.Fatalln(err)
		return err
	}
	defer file.Close()
	encoder := gob.NewEncoder(file)
	dat := new(DATExport)

	dat.AllocSize = d.allocSize
	dat.Base = d.base
	dat.Check = d.check
	dat.Keys = d.keys
	dat.NextCheckPos = d.nextCheckPos
	dat.Progress = d.progress
	dat.Size = d.size
	dat.Values = d.values
	dat.KeySize = d.keySize

	err = encoder.Encode(dat)
	if err != nil {
		log.Println(err)
		return err
	}
	return nil
}

// 从指定路径加载DAT
func (d *DoubleArrayTrie) Load(path string) error {
	file, err := os.Open(path)
	if err != nil {
		log.Fatalln(err)
		return err
	}
	defer file.Close()
	decoder := gob.NewDecoder(file)
	dat := new(DATExport)
	err = decoder.Decode(dat)
	if err != nil {
		log.Fatalln(err)
		return err
	}

	d.allocSize = dat.AllocSize
	d.base = dat.Base
	d.check = dat.Check
	d.keys = dat.Keys
	d.nextCheckPos = dat.NextCheckPos
	d.progress = dat.Progress
	d.size = dat.Size
	d.values = dat.Values
	d.keySize = dat.KeySize

	return nil
}

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