1. 实际需求
- 调用别人写的程序,一般会以source(.h文件)+lib+dll的形式提供给我们使用
- 我们自己写lib+dll提供给别人去使用
- 自己做项目,为了避免工程过于庞大,一般会把一些常用的函数封装,以dll形式调用
- 为了开发方便,每个人都应该有自己的工具类,此时,开发成为dll,最为方便
- …
2. 环境
- Window10
- Microsoft Viusual Studio Community 2017
3. 新建一个解决方案
- 新建解决方案及一个项目(dll),勾选“为解决方案创建目录”
- 同一个解决方案的不同项目的源码会在以解决方案为名称的目录下,以项目名称为目录的文件夹中存在
4. 目录规范
- 做实际项目,以及做开源项目,一般都会有目录规范
- 规范的目录,在设置项目依赖时,可以用相对目录,移动项目位置,避免重新配置
- bin:存放可执行程序exe和动态链接库dll
- lib:存放lib
5. 动态链接库项目配置
- 删除自动生成的头文件和源文件,新建类
- 一个预编译头需要去掉
- 配置dll输出目录
- 配置lib输出目录
6. 新建控制台应用程序
- 为解决方案添加控制台项目
- 完整的目录树
- 将控制台应用程序设为该解决方案的启动项目
7. 控制台应用程序配置
- 配置项目之间的依赖关系
- 配置本项目exe输出目录
- 配置工作目录,避免出错
- 配置附加库目录位置
- 配置附加依赖项,添加lib库,写名字即可
- 配置附加包含目录,即导入头文件定义
8. 源码
CLib.h
#pragma once
//区分被dll调用还是其他地方调用dll
#ifdef _WIN32 // 不区分32位和64位,WIN32,32位,_WIN64,64位
#ifdef TESTLIBDLL_EXPORTS // 库文件:导出
#define CDLL __declspec(dllexport)
#else // 调用dll,导入
#define CDLL __declspec(dllimport)
#endif
#else // Linux/MAC:空的即可
#definde CDLL
#endif
class CDLL CLib
{
public:
CLib();
~CLib();
static int num;
};
CLib.cpp
#include "CLib.h"
#include <iostream>
using namespace std;
// 如果没有头文件预定义的导入导出,会在static成员访问上出错
int CLib::num = 0;
CLib::CLib() {
cout << "CLib Constructor";
}
CLib::~CLib() {
}
ConsoleForTest.cpp
#include <iostream>
#include "CLib.h"
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
CLib lib;
return 0;
lib.num++;
cout << lib.num;
}
高阶—>直接通过loaddll载入函数
- CLib.h中添加导出
- CLib.cpp中定义
- main中使用
9. 总结
- 参考本项目,可以导入别人写的的dll+lib+source的项目
- 自己也可以开发一些dll,方便提供给他人使用自己的类
- 本项目实际也是演示开发dll的一个工程,开发的时候,有一个控制台用于调试,其他的作为lib