ios开发 之 多线程

目录

第一节:多线程简介

线程执行原理

主线程

多线程解决方案

pthread

__bridge

NSThread

线程的状态

第二节:多线程访问资源

@Synchronized 

nonatomic 、atomic

自动释放池

属性修饰符

第三节:消息循环

消息模式

第四节:GCD

Barrier

dispatch_once、dispatch_after 

构建单例模式

调度组

第五节:NSOperation

GCD 与 NSOperation 的区别

自定义operation

第六节:案例

第七节:沙盒缓存

第八节:SDWebImage

第九节:关联对象

第十节:NSCache


 

第一节:多线程简介

线程执行原理

主线程

多线程解决方案

pthread

__bridge

因为arc 中,会自动管理内存,但是arc 关不了c 语言,所以在c 语言中,创建的对象要自己去释放,桥接就是告诉c 语言,这个对象要去释放

NSThread

线程的状态

第二节:多线程访问资源

@Synchronized 

这个对象的锁默认是开着的, 开着意味着线程可以执行代码,sychronized 表示加把锁

 

nonatomic 、atomic

自动释放池

 子线程无法使用主线程的自动释放池,所以要自己创建

属性修饰符

总结起来,使用COPY修饰符进行的是浅拷贝,复制的是对象的引用而不是对象本身。由于NSString是不可变的,所以在实际使用中并不会出现问题。如果需要进行深拷贝,可以使用NSMutableString来创建一个可变的字符串副本。 

第三节:消息循环

消息模式

每一个事件和定时器都要有一种模式,它要和线程的模式保持一致,才能运行

第四节:GCD

Barrier

dispatch_once、dispatch_after 

构建单例模式

原始单例是线程不安全的

 

调度组

第五节:NSOperation

GCD 与 NSOperation 的区别

 取消操作就是所有的operation 为cancelled

优先级只能保证该operation 执行的几率更大一些,并不能保证该operation优先于其他operation执行完

自定义operation

第六节:案例

layout subviews 这个方法用来设置控件的 frame 

block 中使用到self,尽量使用__weak ,避免循环引用

第七节:沙盒缓存

第八节:SDWebImage

第九节:关联对象

因为分类中无法添加属性,所以使用关联对象的方式

第十节:NSCache

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