事实上在 vuex 里面 actions 只是一个架构性的概念,并不是必须的,说到底只是一个函数,你在里面想干嘛都可以,只要最后触发 mutation 就行。异步竞态怎么处理那是用户自己的事情。
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vuex 真正限制你的只有 mutation 必须是同步的这一点,在vue中,只有mutation才能正真改变VUEX stroe中的state |
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。 个人觉得这个action的 产生就是 因为mutation 不能进行异步操作,如果有异步操作那么就用action 来提交mutation
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在组件中提交 Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store
)。
import { mapMutations } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapMutations([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` // `mapMutations` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)` ]), ...mapMutations({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` }) } }
如果想要获取对应的状态你就可以直接使用this.$store.state
获取,当然,也可以利用vuex
提供的mapState
辅助函数将state
映射到计算属性中去,如.
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Action去comit一个mutation。它要指定去commit哪一个mutation,然后指定结束之后要做什么什么事情就要给出一个函数,所以说mutation的构成有两点名称和函数。
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } }, actions: { increment (context) { context.commit('increment') } } })
action 异步操作
actions: { incrementAsync ({ commit }) { setTimeout(() => { commit('increment') }, 1000) } }