前端小知识点(2)

1 谈谈你This对象的理解?

(1)js的this指向是不确定的,也就是说是可以动态改变的。call/apply 就是用于改变this指向的函数,这样设计可以让代码更加灵活,复用性更高

(2)this 一般情况下,都是指向函数的拥有者。

(3)在函数自执行里,this 指向的是 window 对象。
扩展:关于this,还有一个地方比较让人模糊的是在dom事件里,通常有如下3种情况:
a、使用标签属性注册事件,此时this指向的是window对象。
b、对与a,要让this指向input,可以将this作为参数传递。
c、使用addEventListener等注册事件。此时this也是指向 input。

2 get和post的区别,何时使用post?
(1)get 是从服务器上获取数据,post 是向服务器传送数据。 get 请求返回 request - URI 所指出的任意信息。
Post 请求用来发送电子邮件、新闻或发送能由交互用户填写的表格。这是唯一需要在请求中发送body的请求。使用Post请求时需要在报文首部 Content - Length 字段中指出body的长度。
(2)get 是把参数数据队列加到提交表单的ACTION属性所指的URL中,值和表单内各个字段一一对应,在URL中可以看到。post是通过HTTP post机制,将表单内各个字段与其内容放置在HTML HEADER内一起传送到ACTION属性所指的URL地址,用户看不到这个过程。
(3)对于 get 方式,服务器端用Request.QueryString获取变量的值,对于 post 方式,服务器端用Request.Form获取提交的数据。
(4)get 传送的数据量较小,不能大于2KB。post 传送的数据量较大,一般被默认为不受限制。但理论上,IIS4中最大量为80KB,IIS5中为100KB。 用IIS过滤器的只接受get参数,所以一般大型搜索引擎都是用get方式。
(5)get安全性非常低,post 安全性相对较高。如果这些数据是中文数据而且是
非敏感数据,那么使用get;如果用户输入的数据不是中文字符而且包含敏感数据,那么还是使用 post 为好。

3 对比Flash与ajax哪个好,在使用中如何取舍?
Ajax的优势:
(1)可搜索性
普通的文本网页会更有利于SEO。文本内容是搜索引擎容易检索的,而繁琐的swf字节码却是搜索引擎不愿触及的。虽然Google等一些大型的搜索引擎可以检索SWF内部的内容,但是仍然有很多麻烦存在。
(2)开放性
Flash常年以来被Macromedia看的很死。包括Flex、FMS等辅佐技术一直都需要昂贵的安装、维护费用。而JS则没有这样的麻烦。没有人愿意承担法律和版权的风险。
费用
Flash开发是很昂贵的,因为FlashIDE等环境都是要收费的.而Ajax则不同.虽然有一些便宜的生成swf的工具,但是他们的工能实在无法满足复杂需求。
(3)易用性
Ajax程序有更好的易用性。由于中间有一层Flashplayer代理层,因此许多辅助功能无法被Flash灵活利用。而且Flash在一些方面有着不好的口碑。比如弹出广告、比如恶意代码。
(awflasher.com个人认为这八成是乱上xx网站造成的)
(4)易于开发
人们开发复杂的Ajax和Flash应用程序时,都会借助一些高级的开发工具。普遍来说,Ajax的开发包比Flash简便、容易。
Flash的优势:
(1)多媒体处理
Flash在音频、视频等多媒体领域相比HTML有绝对的优势。现在几乎所有的网站都包含有Flash内容。
(2)兼容性
兼容性好:由于通过了唯一的FlashPlayer“代理”。人们不必像调试JS那样,在不同的浏览器中调试程序。
(3)矢量图型
这是Flash最大的优势,同样处在这一领域的SVG、Canvas element以及Direct完全不能与Flash相比。
(4)客户端资源调度
Flash能够更容易的调用浏览器以外的外部资源。比如摄像头、麦克风等。然而这是普通的HTML无法完成的。但是这也许是一个缺点(为什么呢?)

Ajax的劣势:
(1)它可能破坏浏览器的后退功能 
(2)使用动态页面更新使得用户难于将某个特定的状态保存到收藏夹中 ,不过这些都有相关方法解决。
Flash的劣势:
(1)二进制格式 
(2)格式私有
(3)flash 文件经常会很大,用户第一次使用的时候需要忍耐较长的等待时间 
(4)/性能问题
ajax与flash各有利弊,到底哪个好,这取决于你的需求

4  说说你对Promise的理解?

ES6 原生提供了 Promise 对象。
所谓 Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的 API,可供进一步处理。
Promise 对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。这也是 Promise 这个名字的由来,它的英语意思就是「承诺」,表示其他手段无法改变。
(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise 对象的状态改变,只有两种可能:从 Pending 变为 Resolved 和从 Pending 变为 Rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果。就算改变已经发生了,你再对 Promise 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。这与事件(Event)完全不同,事件的特点是,如果你错过了它,再去监听,是得不到结果的。

有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise 对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。

Promise 也有一些缺点。首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于 Pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

、说说你对node.js的理解?
a、Node.js 是一个基于Google Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境。Node.js 使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的包管理器 npm,是全球最大的开源库生态系统。
b、能方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用,Node.js 使用事件驱动, 非阻塞I/O 模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行的数据密集型的实时应用。
c、简单说Node.js就是运行在服务器端的JavaScript,是现在流行的语言中能同时运行在前端与后台的程序语言

$.extend与$.fn.extend区别是什么?
$.extend
在jQuery根命名空间下直接调用的方法可以认为是jQuery的静态方法或属性,常常使用方法名来调用,使用.方法名来调用,使用.extend这个静态方法可以完成两个功能:
a、扩展属性或方法给jQuery
b、扩展对象
$.fn.extend
.fn就是jQuery的原型,.fn等于jQuery.prototype,是jQuery的别名。.fn.extend方法的作用是用于扩展jQuery实例对象,也就是我们从页面中获得的jQuery对象。
.fn扩展了jQuery的原型,让所有的jQuery实例对象都得到的扩展的方法,其它也可以直接修改jQuery.prototype来实现,.fn是jQuery.prototype的简写

7 position的值,relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?

  • absolute :生成绝对定位的元素, 相对于最近一级的 定位不是 static 的父元素来进行定位。

  • fixed (老IE不支持)生成绝对定位的元素,通常相对于浏览器窗口或 frame 进行定位。

  • relative 生成相对定位的元素,相对于其在普通流中的位置进行定位。

  • static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中

  • sticky 生成粘性定位的元素,容器的位置根据正常文档流计算得出

  • 8 json和xml比较

  • (1).XML定义
    扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 

  • (2).JSON定义
    JSON(JavaScript Object Notation)一种轻量级的数据交换格式,具有良好的可读和便于快速编写的特性。可在不同平台之间进行数据交换。JSON采用兼容性很高的、完全独立于语言文本格式,同时也具备类似于C语言的习惯(包括C, C++, C#, Java, JavaScript, Perl, Python等)体系的行为。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

  • (1).数据体积方面。JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。

  • (2).数据交互方面。JSON与JavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互。

  • (3).数据描述方面。JSON对数据的描述性比XML较差。

  • (4).传输速度方面。JSON的速度要远远快于XML。

  • 9 创建Ajax的过程

  • (1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.

  • (2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.

  • (3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.

  • (4)发送HTTP请求.

  • (5)获取异步调用返回的数据.

  • (6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.

  • 10 常见web安全及防护

    • sql注入原理
    就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令。

    总的来说有以下几点:

        1.永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双"-"进行转换等。
    
        2.永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的SQL或者直接使用存储过程进行数据查询存取。
    
        3.永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据库连接。
    
        4.不要把机密信息明文存放,请加密或者hash掉密码和敏感的信息。

  • 11 HTTP和HTTPS

    HTTP协议通常承载于TCP协议之上,在HTTPTCP之间添加一个安全协议层(SSLTSL),这个时候,就成了我们常说的HTTPS。

    默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443。

    为什么HTTPS安全

    因为网络请求需要中间有很多的服务器路由器的转发。中间的节点都可能篡改信息,而如果使用HTTPS,密钥在你和终点站才有。https之所以比http安全,是因为他利用ssl/tls协议传输。它包含证书,卸载,流量转发,负载均衡,页面适配,浏览器适配,refer传递等。保障了传输过程的安全性

  • 12 你觉得前端工程师的价值体现在哪里

    为简化用户使用提供技术支持(交互部分)
    
    为多个浏览器兼容性提供支持
    
    为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持
    
    为跨平台或者其他基于webkit或其他渲染引擎的应用提供支持
    
    为展示数据提供支持(数据接口)

  • 13 谈谈性能优化问题

    代码层面:避免使用css表达式,避免使用高级选择器,通配选择器。

    缓存利用:缓存Ajax,使用CDN,使用外部js和css文件以便缓存,添加Expires头,服务端配置Etag,减少DNS查找等

    请求数量:合并样式和脚本,使用css图片精灵,初始首屏之外的图片资源按需加载,静态资源延迟加载。

    请求带宽:压缩文件,开启GZIP

  • 14 移动端性能优化

    • 尽量使用css3动画,开启硬件加速。
    • 适当使用touch事件代替click事件。
    • 避免使用css3渐变阴影效果。
    • 可以用transform: translateZ(0)来开启硬件加速。
    • 不滥用Float。Float在渲染时计算量比较大,尽量减少使用
    • 不滥用Web字体。Web字体需要下载,解析,重绘当前页面,尽量减少使用。
    • 合理使用requestAnimationFrame动画代替setTimeout
    • CSS中的属性(CSS3 transitions、CSS3 3D transforms、Opacity、Canvas、WebGL、Video)会触发GPU渲染,请合理使用。过渡使用会引发手机过耗电增加
    • 15 栈和堆的区别
      栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。
      
      堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
      
      堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;
      
      栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。
    • 16  ES6的了解

      新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)、箭头函数(操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。)、for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。ES6promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。增加了letconst命令,用来声明变量。增加了块级作用域。let命令实际上就增加了块级作用域。ES6规定,var命令和function命令声明的全局变量,属于全局对象的属性;let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于全局对象的属性。。还有就是引入module模块的概念

    • 17 关于Http 2.0你知道多少

    • HTTP/2引入了“服务端推(server push)”的概念,它允许服务端在客户端需要数据之前就主动地将数据发送到客户端缓存中,从而提高性能。

      HTTP/2提供更多的加密支持

      HTTP/2使用多路技术,允许多个消息在一个连接上同时交差。

      它增加了头压缩(header compression),因此即使非常小的请求,其请求和响应的header都只会占用很小比例的带宽。

  • 18 coolie和session的区别
     1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
    
     2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的COOKIE并进行COOKIE欺骗
    
        考虑到安全应当使用session。
    
     3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能
    
         考虑到减轻服务器性能方面,应当使用COOKIE。
    
     4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。
    
     5、所以个人建议:
    
        将登陆信息等重要信息存放为SESSION
    
        其他信息如果需要保留,可以放在COOKIE中
  • 19 CSS中link 和@import的区别是?
    (1) link属于HTML标签,而@import是CSS提供的;
    
    (2) 页面被加载的时,link会同时被加载,而@import被引用的CSS会等到引用它的CSS文件被加载完再加载;
    
    (3) import只在IE5以上才能识别,而link是HTML标签,无兼容问题;
    
    (4) link方式的样式的权重 高于@import的权重.
  • 20 介绍一下box-sizing属性?
  • box-sizing属性主要用来控制元素的盒模型的解析模式。默认值是content-box

    • content-box:让元素维持W3C的标准盒模型。元素的宽度/高度由border + padding + content的宽度/高度决定,设置width/height属性指的是content部分的宽/高

    • border-box:让元素维持IE传统盒模型(IE6以下版本和IE6~7的怪异模式)。设置width/height属性指的是border + padding + content

    标准浏览器下,按照W3C规范对盒模型解析,一旦修改了元素的边框或内距,就会影响元素的盒子尺寸,就不得不重新计算元素的盒子尺寸,从而影响整个页面的布局。

  • 21 css3新增伪类实例

        p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
    
        p:last-of-type  选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
    
        p:only-of-type  选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
    
        p:only-child    选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
    
        p:nth-child(2)  选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
    
        :enabled  :disabled 控制表单控件的禁用状态。
    
        :checked        单选框或复选框被选中。

  • 22 说说你对语义化的理解?
    1,去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构
    
    2,有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;
    
    3,方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;
    
    4,便于团队开发和维护,语义化更具可读性,是下一步吧网页的重要动向,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。
    23 HTML与XHTML——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。
    主要区别:
         XHTML 元素必须被正确地嵌套
         XHTML 元素必须被关闭,空标签也必须被关闭,如 <br> 必须写成 <br />
         XHTML 标签名必须用小写字母
         XHTML 文档必须拥有根元素
         XHTML 文档要求给所有属性赋一个值
         XHTML 要求所有的属性必须用引号""括起来
         XHTML 文档需要把所有 < 、>、& 等特殊符号用编码表示
         XHTML 文档不要在注释内容中使“--”
         XHTML 图片必须有说明文字
         XHTML 文档中用id属性代替name属性
    24 null和undefined的区别?

    null是一个表示”无”的对象,转为数值时为0;undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN

    当声明的变量还未被初始化时,变量的默认值为undefined

    null用来表示尚未存在的对象,常用来表示函数企图返回一个不存在的对象。

    undefined表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。典型用法是:

    (1)变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined。
    
    
    (2) 调用函数时,应该提供的参数没有提供,该参数等于undefined。
    
    
    (3)对象没有赋值的属性,该属性的值为undefined。
    
    
    (4)函数没有返回值时,默认返回undefined。
    

    null表示”没有对象”,即该处不应该有值。典型用法是:

    (1) 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
    
    (2) 作为对象原型链的终点。
     25 对前端界面工程师这个职位是怎样理解的?它的前景会怎么样?
    前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近。
    
        1、实现界面交互
    
        2、提升用户体验
    
        3、有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
     前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,
     参与项目,快速高质量完成实现效果图,精确到1px;
    
     与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;
    
     做好的页面结构,页面重构和用户体验;
    
     处理hack,兼容、写出优美的代码格式;
    
     针对服务器的优化、拥抱最新前端技术。
     26 一个页面从输入YRL到页面加载完成,这个过程发生什么?
    分为4个步骤:
         (1),当发送一个URL请求时,不管这个URL是Web页面的URL还是Web页面上每个资源的URL,浏览器都会开启一个线程来处理这个请求,同时在远程DNS服务器上启动一个DNS查询。这能使浏览器获得请求对应的IP地址。
    
        (2), 浏览器与远程`Web`服务器通过`TCP`三次握手协商来建立一个`TCP/IP`连接。该握手包括一个同步报文,一个同步-应答报文和一个应答报文,这三个报文在 浏览器和服务器之间传递。该握手首先由客户端尝试建立起通信,而后服务器应答并接受客户端的请求,最后由客户端发出该请求已经被接受的报文。
    
        (3),一旦`TCP/IP`连接建立,浏览器会通过该连接向远程服务器发送`HTTP`的`GET`请求。远程服务器找到资源并使用HTTP响应返回该资源,值为200的HTTP响应状态表示一个正确的响应。
    
        (4),此时,`Web`服务器提供资源服务,客户端开始下载资源。
    27 异步加载和延迟加载
    1.异步加载的方案: 动态插入script标签
    
    2.通过ajax去获取js代码,然后通过eval执行
    
    3.script标签上添加defer或者async属性
    
    4.创建并插入iframe,让它异步执行js
    
    5.延迟加载:有些 js 代码并不是页面初始化的时候就立刻需要的,而稍后的某些情况才需要的。
    28 GET和POST的区别,何时使用POST?
        GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符
    
        POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。
    
    
        GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,
    
        也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。
    29 ajax的缺点
      1、ajax不支持浏览器back按钮。
    
      2、安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。
    
      3、对搜索引擎的支持比较弱。
    
      4、破坏了程序的异常机制。
    
      5、不容易调试。
    然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠
    30 说说你对promise的理解

    依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:

    pending: 初始状态, 非 fulfilled 或 rejected.
    
    fulfilled: 成功的操作.
    
    rejected: 失败的操作.
    
    settled: Promise已被fulfilled或rejected,且不是pending
    

    另外, fulfilled 与 rejected 一起合称 settled

    Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous ) 计算。

    31 请解释什么是事件代理

    事件代理(Event Delegation),又称之为事件委托。是 JavaScript 中常用绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能。

    32 网络七层及功能

    物理层:通过媒介传输比特,确定机械及电气规范(比特Bit)

    数据链路层:将比特组装成帧和点到点的传递(帧Frame)

    网络层:负责数据包从源到宿的传递和网际互连(包PackeT)

    传输层:提供端到端的可靠报文传递和错误恢复(段Segment)

    会话层:建立、管理和终止会话(会话协议数据单元SPDU)

    表示层:对数据进行翻译、加密和压缩(表示协议数据单元PPDU)

    应用层:允许访问OSI环境的手段(应用协议数据单元APDU)


    
    



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