Android 自定义View(画线循迹,雷达图+动画实现)

这篇博客介绍了Android自定义View的实践,包括如何实现画线循迹和雷达图的绘制及动画效果。作者推荐了HenCoder和GcsSloop的自定义View教程,并详细讲解了画线循迹的步骤以及雷达图的三个绘制部分。最后,提供了Github项目链接供读者参考实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自定义首先接触到的时候觉得很有兴趣,便学习了一下




学习完以上的教程后,还是需要自己动手来实践一下。

1.画线循迹

  • 1.画出轨迹 :
    先试着完成一个触控画线的功能,就是在屏幕上触控画线,画线需要一个Paint个一个Path,然后还要重写onToucheEvent()记录移动的位置,再连线即可。
    onTouchEvent()
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
   

        switch (event.getAction()) {
   
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //设置起始点
                mStartX = event.getX();
                mStartY = event.getY();
                //清空原有的轨道
                mMovePath.reset();
                //移动到起始点
                mMovePath.moveTo(mStartX, mStartY);
                return true;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                final float endX = (mStartX + event.getX()) / 2;
                final float endY = (mStartY + event.getY()) / 2;
                //画出轨道曲线,quad是二次曲线
                mMovePath.quadTo(mStartX
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