谈谈对OOA、OOD、OOP理解

1 前言

        按照开发阶段排序,有如下排序:

  1. OOA阶段:面向对象分析,此阶段领域建模,需求分析。
  2. OOD阶段:面向对象设计,此阶段输出系统概要设计、系统详细设计。
  3. OOP阶段:面向对象编程,此阶段用面向对象语言,实现OOD的设计,输出可用系统。

2 OOA


        OOA :Object-Oriented Analysis,运用面向对象方法进行软件系统得分析,侧重点是业务领域建模,与软件所要应用的行业领域相关,而与软件技术关系不大,需要由系统分析员(熟悉软件技术)和领域专家(熟悉业务)进行。这一部分的工作被称为"需求分析"。

3 OOD


        OOD:Object-Oriented Design,用面向对象的方法,将OOA的成果(领域模型)转化为可以实现的技术解决方案。

       OOD中要完成的主要工作:

  1.  正确理解需求分析得出的领域模型,用面向对象的思想设计出实现此模型的软件体系结构  --- 系统概要设计
  2. 分析现实的可获取的技术资源,分解出软件的各个组件,确定开发任务清单和开发流程  --- 系统详细设计

4 OOP


        OOP:Object-Oriented Proqram,用一种面向对象的语言来实现OOD完成的系统设计方案;

  1. OOP最重要的特征是面向对象理论的广泛应用
  2. OOP中掺杂着OOD,是具体的OOD
  3. OOP的成果是可运行的实际系统

5 小结

1 OOA分析系统需求,得到一个可以满足用户需求的软件领域模型。
2 OOD以OOA得到的成果为输入,生成一个可以直接实施的系统设计方案。
3 OOP以OOD为依据,具体地完成开发工作。

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ooa(object oriented analysis)面向对象分析 ood(object oriented design)面向对象设计 如所熟知,面向对象作为一种程序设计技术最早于60年代后期提出,用于Simula的应用程 序开发。到了70年代,面向对象成为Smalltalk语言的一个重要特征。当时,面向对象技术主要 用于程序设计。进入90年代,人们的注意力逐渐从程序设计转向系统分析和设计,用对象的观 点来认识现实世界、设计问题的可行解,随之也就出现了许多OOAOOD方法。但这些方法 还不很成熟,在OOAOOD的边界划分上也存在着争议。如:有人认为面向对象软件开发 过程可以分为面向对象分析、面向对象设计和面向对象程序设计三个阶段;有人认为分析和设 计可以交叉进行不必做严格区分;还有人沿用传统方法进行分析和设计,用面向对象程序设计 语言来实现系统。O OA/OOD的一些较有代表性的工作有Gray.Booch的OOAD方法,Coad&Yourdon的 OOAOOD方法,Shlaer&Mellor的OOA方法,Rumbaugh的OOAD方法等。不同的方法 体系都分别体现了人们对OOAOOD,以及面向对象软件开发过程的不同认识。本文的主要 目的就是,试图通过对现有OOAOOD方法的共性进行纵观分析,弄清二者之间的边界问 题,评析从OOAOOD过渡的难易,并讨论实现这种过渡所涉及的主要工作。 ooa:分析阶段所做的主要工作是理解问题和需求构模,将现实世界中的问题映射到问题域。在该 阶段,要明确用户提出了哪些功能要求,为完成这些要求,系统应有哪些构件,采用什么样的结构,并写出详细的需求规约。OOA中引入了许多面向对象的概念和原则,如,对象、属性、服务 、继承、封装等,并利用这些概念和原则来分析、认识和理解客观世界,将客观世界中的实体抽 象为问题域中的对象,即问题对象,分析客观世界中问题的结构,明确为完成系统功能,对象间 应具有的联系和相互作用。

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