1.对象优先在eden分配
2.大对象直接进入老年代
大对象指的是需要大量连续内存空间的java对象,最典型的大对象就是那种很长的字符串以及数组。
大对象容易导致内存还有不少空间时就提前触发垃圾收集以获取足够的连续空间来“安置”它们。
为此虚拟机提供了一个参数PretenureSizeThreshold,令大于这个设置值得对象直接进入老年代。
(避免大量的内存复制,因为新生代采用复制算法收集内存)
3.长期存活的对象将进入老年代
为了能识别新生代,老年代。给对象定义了一个对象年龄计数器。对象在Survivor区中每"熬过"一次
Minor GC,年龄就加1,当到一定年龄(阈值:默认15),就将晋升为老年代。对象晋升老年代的阈值,可以
通过MaxTenuringThreshold设置。
4.动态对象年龄判定
为了更好适应不同程序的内存状况,虚拟机并不是要求对象的年龄必须达到阈值才能晋升老年代。
如果在Survivor区中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的
对象就可以直接进入老年代,无须等到阈值年龄。
5.空间分配担保