如果你平时用的是 Windows 电脑,你会发现,用了 SSD 的系统盘,就不能用磁盘碎片整理功能。这是因为,一旦主动去运行磁盘碎片整理功能,就会发生一次块的擦除,对应块的寿命就少了一点点。这个 SSD 的擦除寿命的问题,不仅会影响像磁盘碎片整理这样的功能,其实也很影响我们的日常使用。
我们的操作系统上,并没有 SSD 硬盘上各个块目前已经擦写的情况和寿命,所以它对待 SSD 硬盘和普通的机械硬盘没有什么区别。
我们日常使用 PC 进行软件开发的时候,会先在硬盘上装上操作系统和常用软件,比如 Office,或者工程师们会装上 VS Code、WebStorm 这样的集成开发环境。这些软件所在的块,写入一次之后,就不太会擦除了,所以就只有读的需求。
一旦开始开发,我们就会不断添加新的代码文件,还会不断修改已经有的代码文件。因为 SSD 硬盘没有覆写(Override)的功能,所以,这个过程中,其实我们是在反复地写入新的文件,然后再把原来的文件标记成逻辑上删除的状态。等 SSD 里面空的块少了,我们会用“垃圾回收”的方式,进行擦除。这样,我们的擦除会反复发生在这些用来存放数据的地方。
有一天,这些块的擦除次数到了,变成了坏块。但是,我们安装操作系统和软件的地方还没有坏,而这块硬盘的可以用的容量却变小了。
磨损均衡、TRIM 和写入放大效应
FTL 和磨损均衡
那么,我们有没有什么办法,不让这些坏块那么早就出现呢?我们能不能,匀出一些存放操作系统的块的擦写次数,给到这些存放数据的地方呢?
相信你一定想到了,其实我们要的就是想一个办法,让 SSD 硬盘各个块的擦除次数,均匀分摊到各个块上。这个策略呢,就叫作磨损均衡(Wear-Leveling)。实现这个技术的核心办法,和我们前面讲过的虚拟内存一样,就是添加一个间接层。这个间接层,就是我们上一讲给你卖的那个关子,就是 FTL 这个闪存转换层。
就像在管理内存的时候,我们通过一个页表映射虚拟内存页和物理页一样,在 FTL 里面,存放了逻辑块地址