10 | 预处理命令(上):必须掌握的“黑魔法”,让编译器帮你写代码

之前我们学习的编程知识,都是作用在程序运行阶段,也就是说,当我们写完了一段代码以后,只有编译成可执行程序,我们才能在这个可执行程序运行后,看到当初我们所写代码的运行效果。而你有没有想过,存在一些编程技巧,是作用在非运行阶段的呢?这就是我们今天要学习的内容。

今天呢,我们将来讲解整个语言基础篇的最后一部分:预处理命令。那么什么是预处理命令呢?它又为什么被称为程序设计中的“黑魔法”呢?让我们开始今天的学习吧。

任务介绍

这次这个任务呢,我们将分成两节来讲解,这是因为,想要掌握程序设计中的这门“黑魔法”,真的急不来,咱得慢慢来。

本次这个任务呢,和输出有关系:请你实现一个打印“漂亮日志格式”的方法。你可能想用 printf 直接打印,别着急,听我详细说完这个打印日志的功能介绍以后,你可能就知道什么叫做“魔法般的方法”了。

首先我们先说“日志”的作用,程序中的“日志”,通常是指在程序运行过程中,输出的一些与程序当前状态或者数据相关的一些信息。这些信息,可以帮助程序开发人员做调试,帮助运营人员做数据分析,帮助管理人员分析日活等等。总而言之,一份合理的日志信息,是非常有价值的数据。而我们今天呢,接触一种最简单的日志形式,就是程序运行过程中的调试信息。

请你实现一个参数形式和 printf 函数一样的 log 方法,用法如代码所示:

#include <stdio.h>

void func(int a) {
    log("a = %d\n", a);
}

int main() {
    int a = 123;
    printf("a = %d\n", a);
    log("a = %d\n", a);
    func(a);
    return 0;
}

你会看到上述代码中,有一个和 printf 名字不一样可用法完全一样的方法叫做 log,而这个 log 的输出结果,和 printf 可不一样。

具体如下:

a = 123
[main, 10] a = 123
[func, 4] a = 123

你会看到 log 的方法,虽然和 printf 函数的用法一致,可在输出内容中,log 方法的输出明显比 printf 函数的输出要多了一些信息。

首先第 1 行,是 printf 函数的输出,这个就不用我多说了,想必你已经很熟悉了。第 2 行和第 3 行都是 log 方法的输出,一个是主函数中的 log 方法,另外一个是在 func 函数中执行的 log 方法。

你会看到,log 方法的输出中,会输出额外的两个信息:一个是所在的函数名称信息,在主函数中的 log 方法就会输出 main 主函数的名称,在 func 函数中的 log 方法,就会输出 func 函数的名称;除了函数名称信息以外,另一个就是多了一个 log 函数所在代码第几行的信息,第一个执行的 log 在代码的第 10 行,就输出了个 10,第二个 log 执行的时候,在代码的第 4 行,就输出了个 4。

正是因为 log 方法比 printf 函数多了这些信息,才使我们更清晰地知道相关调试信息在源代码逻辑中所在的位置,能够帮助我们更好地去理解, 以及分析程序运行过程中的问题。哦,对了,这里再加一个小需求,就是设计完 log 方法以后,请再给这个 log 方法提供一个小开关,开关的作用是能够很方便的打开或者关闭程序中所有 log 的输出信息。

现在你应该清楚了本次的这个任务吧,那么如何完成这样的一个任务呢?跟我来一起开始预处理命令相关的学习吧。

必知必会,查缺补漏

1. 认识预处理命令家族

先来让我们认识一下今天课程的主角:预处理命令家族。在真实世界里面,有很多家族,每个家族都有自己的姓氏,例如:数学圈里面的伯努利家族,伯努利就是这个家族的统一的符号。而预处理命令家族,也有自己的特殊符号,那就是以 # 作为开头的代码。

说到这个特征,你能想到什么?你之前其实就见过这个家族的成员,只不过那个时候,我们没有特殊的提出来过。敏锐的你,可能想到了,#include 不就是以 # 作为开头的代码么?

没错,#include 就是预处理命令家族中的一员,对于它的认知,你可能觉得,是用来做功能添加的,当我们写了 #include 以后,程序中就有了 scanf 函数或者 printf 等函数的功能了,这种认识没有错,不过还是不够精准。

为了更精准地认识预处理命令的作用,我们得先来说一下 C 语言程序从源代码到可执行程序的过程。并且为了让你能够更聚焦地进行学习,我挑了三个重要的环节来展示给你,理解了这三个环节,也就能够理解 C 语言在编译过程中所报出来的 90% 的错误原因。

这三个环节就是:预处理阶段,编译阶段,链接阶段。三个阶段从前到后依次执行,完成整个 C 语言程序的编译过程,上一个阶段的输出就是下一个阶段的输入。说到这里,你可能发现了,原来我们之前所说的编译程序,是这个复杂过程的简称。

为了让你更清楚地了解三个阶段的关系,准备了下面的一张图,帮助你理解:

程序编译流程图

在上图中,有两个概念,你是熟悉的,一个是源代码,就是你所编写的代码,另外一个是可执行程序,就是你的编译器最终产生的,可以在你的环境中运行的那个程序。windows 下面,就是产生的那个后缀名为 .exe 的文件。

剩余两个概念,你可能比较陌生,一个是待编译源码,另外一个是对象文件。关于这两个概念,今天我将重点给你介绍的就是待编译源码,也就是预处理阶段输出的内容,同时也是编译阶段的输入内容。

而关于对象文件的相关知识,我会在后面给你留个小作业,不用担心,现阶段,你即使不理解对象文件是什么东西,也不会影响你之后的学习。如果你想搞懂什么是对象文件, 那我建议你,先搞懂“声明”和“定义”的区别,这种学习路线,会更加有效一些。

2. 预处理阶段

下面呢,我们就来说说预处理阶段。首先来看预处理阶段的输入和输出内容,输入内容是“源代码”就是你写的程序,输出内容是“待编译源码”。之所以叫做“待编译源码”,那是因为这份代码,才是我们交给编译器完成后续编译过程的真正的代码。它是由预处理器处理完“源代码”中的所有预处理命令后,所产生的代码,这份代码的内容跟“源代码”相比,已经算是面目全非了。

咱们下面就拿一个最简单的例子,来说明这一点。刚刚我们说过了,#include 是我们所谓的预处理命令家族中的一员,它真正的作用,是在预处理阶段的时候,把其后所指定文件中的内容粘贴到相应的代码处。

例如:#include<stdio.h> 这句代码,在预处理阶段,预处理器就会找到 stdio.h 这个文件,然后把这个文件中的内容原封不动的粘贴到 #include<stdio.h> 代码所在的位置。至于 stdio.h 这个文件在哪里,编译器是怎么找到它的,这个问题不是我们今天所讨论的重点,所以你可以先忽略它。这样呢,我们对于预处理命令 include 就有了更清晰的认识了。

下面呢,我们就围绕着 include 预处理命令设计一个小实验,来说明“源代码”和“待编译源码”的区别。

首先呢,我们准备两个文件,两个文件一定要在同一个目录下,一个文件的名字叫做 my_header.h,另外一个叫做 test_include.c,两个文件中的内容呢,如下所示: 

//my_header.h 文件内容
int a = 123, b = 456;
//test_include.c 文件内容
#include <stdio.h>
#include "my_header.h"
int main() {
    printf("%d + %d = %d\n", a, b, a + b);
    return 0;
}

如果你编译运行 test_include.c 这个程序的话,你会发现,程序可以正常通过编译,并且会在屏幕上正确输出一行信息:

123 + 456 = 579  

这个过程中,我们就重点来思考一个问题,为什么在 test_include 源文件中没有定义 a、b 变量,而我们在主函数中却可以访问到 a、 b 变量,并且 a、b 变量所对应的值和我们在 my_header 头文件中对 a、 b 变量初始化的值一样?

要解答上面这个问题,就要理解刚刚所说的 include 预处理命令的作用。回想一下,刚刚我们介绍 include 预处理命令的作用,就是在预处理阶段,把后面指定文件的内容原封不动的粘贴到对应的位置。也就是说,test_include 源代码文件经过了预处理阶段以后,所产生的待编译源码已经变成了如下样子,如下所示,其中我删掉了 stdio.h 展开以后的内容:

// 假装这里有 stdio.h 展开以后的内容
int a = 123, b = 456; // my_header.h 展开以后的内容
int main() {
    printf("%d + %d = %d\n", a, b, a + b);
    return 0;
}

在这份待编译源码中,你可以看到是存在变量 a 和 b 的相关定义和赋值初始化的。因为待编译源码是一份合法的代码,所以才能通过编译阶段,最终生成具有相应功能的可执行文件。

看完了这个过程以后,我希望你注意到一点,如果要分析最终程序的功能,不是分析“源代码”,而是要分析“待编译源码”,也就是说,是“待编译源码”决定了程序最终功能。

要想搞清楚待编译源码,就必须要理解预处理阶段做的事情,也就是各种预处理命令的作用。这些预处理命令,会在编译过程中,帮你改变你的代码,更形象化一点儿,就是仿佛是编译器在帮你修改代码一样。

那么程序最终的功能呢,就是由这份编译器修改过后的代码所决定的,编译器就是预处理命令这个“黑魔法”背后,那股神秘而强大的力量。

思考题

今天呢,没有以往具体的要求,让你写出一个实现什么功能的程序。而是留了一个对你要求更高,更加考验你思考总结能力的问题。

这个课后自学作业,就是请你通过自己查阅资料,搞清楚对象文件的作用,并且用尽可能简短的话语在留言区阐述你的理解。记住:由简到繁,是能力,由繁到简,是境界。

课程小结

做一下这次的课程总结。今天,只希望你理解以下三点即可:

1. C 语言的程序编译是一套过程,中间你必须搞懂的有:预处理阶段,编译阶段和链接阶段。

2. 程序最终的功能,是由“待编译源码”决定的,而“待编译源码”是由各种各样的预处理命令决定的。

3. 预处理命令之所以被称为“黑魔法”,是因为编译器会根据预处理命令改变你的源代码,这个过程,神秘而具有力量,功能强大。

下篇文章中呢,将带你具体的认识几个预处理命令家族中的成员,带你真正的体会一下这个“黑魔法”的力量,并且我们会在下一篇文章中,解决掉今天提到的“打印漂亮日志”的任务。



本文深入介绍了C语言编程中的预处理命令,以及预处理阶段对源代码的处理过程。通过讲解预处理命令的作用和重要性,以及C语言程序从源代码到可执行程序的编译过程中的三个阶段,读者可以更清楚地理解这些概念。文章通过具体的代码示例和实验,帮助读者理解了预处理命令的具体应用和影响,以及待编译源码对程序最终功能的决定作用。此外,文章还提出了关于对象文件的学习任务,鼓励读者进一步深入学习。总的来说,本文通过实例和解释,帮助读者了解了预处理命令的基本知识和重要性,为进一步学习和应用预处理命令打下了基础。 

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